Leapfrog spēle ir veikls izglītojošs prieks bērniem un pieaugušajiem. Viņa ievērojami attīsta kustību koordināciju, veiklību, spēku, drosmi un pašapziņu. Turklāt pēc lēciena spēles bērni fiziskās audzināšanas stundās skolā iemācīsies viegli izlēkt kazu, tāpēc padariet lēcienu par ģimenes izklaidi, un jums nebūs jāuztraucas par bērna fiziskās audzināšanas pakāpēm.
Instrukcijas
1. solis
Lēciena spēles noteikumi ir ļoti vienkārši un viegli iegaumējami pat bērniem. Lai sāktu spēli, nepieciešami vismaz divi cilvēki: tas, kurš lēks, un tas, pār kuru viņi lēks. Maksimālais dalībnieku skaits nav ierobežots: jo vairāk, jo jautrāk. Galvenais ir atrast pietiekami plašu laukumu spēlei, lai spēlētāji netraucētu viens otram, un nebūtu iespēju gūt traumas. Jo vairāk cilvēks piedalās spēlē, jo vairāk vietas vajadzētu būt. Spēle var notikt vairākos scenārijos.
2. solis
Pirms spēles uzsākšanas izvēlieties braucēju - tas ir dalībnieks, kurš kļūst par "kazu". Pārējie dalībnieki sāk pārmaiņus lēkt pāri vadītājam. Ja jūs nevarējāt pārlēkt tam pāri, noķert vadītāju vai nokrist pēc lēciena, stāviet "kazas" vietā. Iepriekšējais braucējs pievienojas dalībniekiem un sāk arī lekt.
3. solis
Cita spēles versija: nostājieties viens pēc otra rindā apmēram 3 m attālumā. Saliekt galvu un saliekt sevi tā, lai jūs balstītos uz ceļgalā saliektās kājas. Dalībniekam, kurš ir pēdējais rindā, ir jāiztaisnojas un pārmaiņus jāpārlec pāri priekšā esošajiem tāpat kā lecot pāri kazai: atbalstot rokas uz saliektā muguras un izpletot kājas. Pēc tam viņam vajadzētu stāvēt priekšā, apmēram desmit pakāpienus. Visi dalībnieki pamazām taisnojas, apgrūtinot spēlētāja lēcienu. Visi, kas tiek galā ar uzdevumu, ir priekšā. Tie, kuriem neizdevās lēkt, tiek izslēgti no spēles. Turpini spēlēt, līdz tiek noskaidrots uzvarētājs.
4. solis
Un vēl viena iespēja: visi stāv aplī viens pēc otra apmēram 7 m attālumā. Pagriežot muguru pulksteņrādītāja virzienā, paņemiet jau zināmo pozu, lai sāktu lēciena spēli. Pēc tam kāds no spēlētājiem (jebkurš) atliecas un sāk lekt. Tas, kurš tika pārlēkts pirmais, dara to pašu, lecot, meklējot pirmo dalībnieku. Visi spēlētāji atkārto šīs darbības, pēc kurām katra ieņem savu vietu. Pat ja kādam no dalībniekiem neizdevās izlēkt priekšā stāvošajam, viņam jāturpina lēkt un tad jāieņem viņa vieta.