Kā Spēlēt Galda Spēli "Munchkin"

Satura rādītājs:

Kā Spēlēt Galda Spēli "Munchkin"
Kā Spēlēt Galda Spēli "Munchkin"

Video: Kā Spēlēt Galda Spēli "Munchkin"

Video: Kā Spēlēt Galda Spēli
Video: Kā spēlēt galda spēli "Burtu Gliemezītis"? 2024, Decembris
Anonim

Munchkin ir viena no populārākajām galda spēlēm. Tā ir parodija par lomu spēlēšanas galda spēlēm, kas izveidota fantāzijas un zinātniskās fantastikas pasaulē. Atšķirībā no viņiem, Minhkina spēlētāju uzdevums nav glābt pasauli, bet gan iegūt maksimālo "apģērbu" un "uzstādīto" sāncenšu skaitu.

Kā spēlēt galda spēli "Munchkin"
Kā spēlēt galda spēli "Munchkin"

Spēles pārskats

Šīs galda spēles būtība ir spēlētāju ceļojums pa cietumu (kosmosa plašumi, okeāna viļņi, zombija sagūstītas pilsētas ielas - atkarībā no "Munčkina" veida). Spēle notiek, atverot "Durvju" karti un uzņemot "Treasures" ("Clothes") karti. Spēles mērķis ir sasniegt desmito līmeni. Līmeņus var iegūt, nogalinot monstrus, izraujot atbilstošo karti vai pērkot tos par naudu.

Pēdējo desmito līmeni, kuru Mančkina spēlētājs var iegūt tikai par briesmona pieveikšanu un nekādā citā veidā.

Spēles sākums

Ievietojiet pāļos kārtis "Durvis" un "Dārgums", dodiet katram spēlētājam 4 kārtis no katra klāja un nosakiet spēlētāju kustības kārtību. Apsveriet saņemtās kartes, izklājiet kārtis "cepure" ("firebrand"), "zābaki" ("shoe"), "bruņas", kā arī "priekšmets" priekšā, norādot, ka esat tos uzlicis uz rakstzīmes. Izmantojiet viņu piemaksas.

Sāciet savu kārtu, atverot karti "Durvis". Zem tā noteikti būs monstrs, slazds (lāsts) vai prēmija. Gadījumā, ja jūs nokļūstat slazdā, izlasiet uz kartes rakstīto un izpildiet šo uzdevumu. Ja esat atvēris bonusu, nekavējoties izmantojiet to vai atstājiet to līdz vēlamajam brīdim.

Atvēris "Durvis", aiz kurām slēpjas briesmonis, iesaistieties ar tām vai aizbēgiet. Pēc iekļūšanas kaujā saskaitiet savu līmeni un prēmijas ar briesmona līmeni, ja jūsu līmeņa un prēmiju summa ir lielāka nekā briesmonim, jūs to esat uzvarējis. Iegūstiet jaunu līmeni un ņemiet nepieciešamo dārgumu daudzumu uzvarai.

Ja jūs nevarat uzvarēt monstru vienatnē, lūdziet palīdzību no citiem spēlētājiem. Lai to izdarītu, apsoliet viņiem dažus dārgumus, kurus iegūsiet pēc uzvaras.

Ja jūs nevarat uzvarēt briesmoni, aizbēgt no tā. Lai to izdarītu, uzlieciet mirst katram briesmonim, kurš piedalās cīņā. Ja matracis ripo 5 vai 6, tiek uzskatīts, ka jums izdevās veiksmīgi aizbēgt, ja skaitlis ir mazāks par 5, briesmonis jūs panāca un jums būs jāpieņem cīņa. Ja jūs nespējat viņu uzvarēt vienatnē, aiciniet citus spēlētājus pēc palīdzības. Ja viņi piekrīt, abu spēlētāju līmeņi un prēmijas summējas, bet tikai tas spēlētājs, kuram uzbruka briesmonis, iegūst jauno līmeni.

"Uzstādīt" spēlētājus

Konkurence starp Mančkina spēlētājiem ir neatņemama spēles sastāvdaļa, tā ļauj viņiem radīt problēmas ar jaunu līmeņu iegūšanu un palielina jūsu izredzes uzvarēt. Lai sagādātu nepatikšanas citiem Mančkina spēlētājiem, savas kārtas sākumā izspēlējiet Trap karti pret kādu no spēlētājiem. Traumētajam spēlētājam būs jāpiedzīvo visas likstas, kas tajā aprakstītas.

Vēl viens veids, kā neļaut kaimiņiem sasniegt jaunu līmeni, ir spēlētāja cīņas brīdī izmantot karti “Wandering Beast” kopā ar karti “Monster”. Tas pievienos vēl vienu briesmoni briesmonim, kurš uzbruka Mančkinam, un viņu līmenis palielināsies, padarot tos grūti uzvarēt. Sakāves gadījumā spēlētājs tiks pakļauts divām "netiklībām" no monstriem uzreiz.

Ja pēc kārtas jūs atvērāt "Durvis" un neatradāt aiz tām briesmoni, jūs varat cīnīties ar briesmoni no tām kārtīm, kas atrodas jūsu rokās. Noteikumi cīņai ar šo monstru neatšķiras no parastajiem, un par uzvaru tiek dots arī līmenis un dārgumi.

Pēdējais veids, kā sāpināt spēlētājus, ir prasīt samaksu par palīdzību cīņā pret monstru. Lai to izdarītu, sāciet kaulēties ar uzbrucēju, lai uzvaras gadījumā iegūtu pēc iespējas vairāk dārgumu.

Ieteicams: