Starp galda spēlēm ir vairāki pretendenti uz čempionātu. Tā kā arheologi nevar noteikt precīzu azartspēļu atradumu rašanās datumu, par senākajām galda spēlēm tiek uzskatīta Mancala, Urāla un Senetas karaliskā spēle, kas parādījās pirms mūsu ēras.
Mancala
Zem vispārējā nosaukuma Mankala (no arābu valodas naqala - pārvietošanās) ir samontēta vesela spēļu saime, kuras būtība ir oļu bīdīšana. Pirmie šīs spēles varianti, kurus atrada arheologi, datēti ar 5-3 gadu tūkstoti pirms mūsu ēras, bija caurumi, kas paralēli tika izcirsti divās rindās uz akmens. Spēles "mikroshēmas" bija vienkārši oļi vai graudi.
Mancalas spēļu dzimtene ir mūsdienu Sīrijas un Ēģiptes teritorija. Āfrikas un Āzijas tautas mūsdienās turpina izklaidēties ar šīs ģimenes spēlēm, kurām ir dažādi nosaukumi: oua, ovāri, togyz kumalak, pallantuji, olinda keliya, gabata, bao, omveso, apfelklau, kalah. Pēdējais bija plaši izplatīts PSRS valstīs. Noteikumi dažādu veidu spēlēm var ievērojami atšķirties. Bet spēles galvenais mērķis paliek nemainīgs - jums jāķer lielākais pretinieku akmeņu skaits vai jānoved spēle līdz šādam iznākumam, kad pretinieks nespēj izdarīt kustību.
Papildus izklaides funkcijai Mancala ģimenes spēles ilustrē cilvēces pāreju no kolekcionēšanas uz lauksaimniecību, jo tajās darbojas galvenais noteikums: kurš labāk sēs, tas savāks vairāk. Oļu kustība aplī tiek uzskatīta par gada cikliskuma simbolu, "šķeldas" izvēršanas procesu - sēšanu un ražas novākšanu un neaizpildītu bedrīšu - badu un ražas mazspēju. Ievērojams ir fakts, ka šai spēlei trūkst veiksmes elementa. Tikai spēlētāju intelekts un uzmanība var noteikt tā iznākumu.
Karaliskā spēle ur
Spēle, kas vairāk izskatās pēc mūsdienīgām galda spēlēm ar pārnēsājamiem spēļu dēļiem, ir atrasta Ur dinastijas karaliskajā kapā Irākā. Pēc zinātnieku domām, tas ir apmēram pieci tūkstoši gadu vecs. Spēle ir spēles laukums ar divdesmit laukumiem, kas sakārtoti tā, ka vienā dēļa daļā ir 12 laukumi, kam seko 2 dalījumu tilts, kas nonāk nelielā 6 kvadrātu blokā.
Urā karaliskā spēle simbolizē militāru kampaņu. Spēlētājiem bija jāpārceļas no laukuma lielākās daļas uz mazāku un jāatgriežas sākotnējā pozīcijā, pa ceļam savācot "kara laupījumu" - ienaidnieka žetonus. Šī spēle tika izmantota kā zīlēšana par to, vai gaidāmā militārā kampaņa būs veiksmīga, vai armija tiks uzvarēta.
Senets
Senets bija diezgan izplatīta galda spēle Senajā Ēģiptē. Arheoloģiskie izrakumi liecina, ka Senets spēlēts vairāk nekā piecus tūkstošus gadu pirms mūsu ēras. Senie ēģiptieši saistīja šo izklaidi ar ceļojumu uz aizsauli, kurā viņus gaida mīklas un labirinti, un uzvara simbolizēja vienotību ar dievu Ra.
Senie Senetas likumi nav saglabājušies. To rekonstrukcija ļauj pieņemt, ka spēli raksturo lauks, kas sastāv no 30 šūnām, kas izvietotas trīs rindās pa desmit šūnām katrā. Katram spēlētājam bija 5 žetoni, kurus senie ēģiptieši sauca par dejotājiem. Šīs spēles īpatnība ir tāda, ka nogāztais žetons neatstāja laukumu, bet nomainīja vietas ar to, kurš kapāja. Četras koka nūjas tika izmantotas kā kauliņi ar marķējumu vienā pusē. Spēlētāji tos uzmeta un saskaitīja, cik daudz nokrita. Saskaņā ar noteikumiem pretinieki paņēma savus gabalus pa ceļu burta s formā pretēji un noņēma no tāfeles.