Eposa Varas un burvju varoņi 3. izdevums joprojām ir milzīgs hīts. Nesen spēle ir saņēmusi jaunu atdzimšanu, turklāt ir baumas par trešās versijas reinkarnāciju no ražotāja puses. Uz šī fona daudzi spēlētāji vēlas iemācīties meistarīgi pēc iespējas ātrāk meistarīgi iziet garām “Varoņu varenībai un maģijai” pat visgrūtākajā kartē.
Raksturs un pilsētas izvēle
"Varoņu" fragmenta sākumā lielākajā daļā karšu jums tiek lūgts izvēlēties raksturu un pilsētu, ar kuru jūs sāksit savu attīstību. Kopumā trešās izlaiduma spēlē tiek īstenoti astoņi dažādi braucieni. Pils tipa pilsētā ietilpst priesteri varoņi (garīdznieki) un bruņinieki. Pirmajiem ir palielinājušās maģiskas tieksmes, otrajiem ir dzimuši karotāji.
Pilī varonim vēlams attīstīt iemaņas "Vadība", "Šaušana", "Labu veiksmi", "Loģistika", "Gudrība", "Maģija" un "Pirmās palīdzības teltis". Garīdzniekiem attīstiet maģiskās spējas. Bruņiniekiem izvēlieties prasmes "Apvainojums" un "Aizsardzība". Ieteicams izpētīt vismaz divu elementu burvību: zeme un gaiss.
Kā attīstīt varoni
Varoņa attīstība notiek, kad viņš iegūst jaunu pieredzi, kas atrodama dārgumu lādēs, uz altāriem vai pēc uzvaras kaujā. Jo grūtāka bija cīņa, jo vairāk uzvarētājs iegūs pieredzi. Iegūstot pieredzi, varonim tiek piedāvāts izvēlēties divas sekundārās prasmes, līdz tiek pieņemtas darbā 8 no tām (Vero modifikācijai "Varoņi" ir iespējams veikt papildu divu prasmju izpēti). Katra prasme ļauj varonim attīstīt noteiktas prasmes. Tāpēc tie būtu rūpīgi jāizvēlas atbilstoši varoņa vēlmēm.
Kā izvēlēties prasmes varonim
Konjugācijas, Torņa un Bulwark pilsētās magi pastāv arī līdzās karotāju varoņiem. Varoņus šajās pilsētās var attīstīt pēc scenārija, kas līdzīgs tai, kas aprakstīta pils. Burvjiem jāapgūst elementāras prasmes, kā arī prasmes: "Mistika", "Pretestība", "Maģija". Noderēs zināšanas par “Ērgļa aci” un “Diplomātiju”.
"Varoņu" pārejas laikā ar cietokšņa un Citadeles pilsētām galvenais uzsvars tiek likts uz tiešo briesmoņu uzbrukumu stiprumu un varoņu armijas personīgo aizsardzību. Šeit maģija ir sākumstadijā ar primitīvākajām burvestībām. Tāpēc šo pilsētu varoņiem ir prātīgāk izvēlēties iemaņas "Aizsardzība", "Uzbrukums", "Šaušana", "Ballistika", "Taktika", "Artilērija", "Ceļa atrašana", "Navigācija", "Pirmās palīdzības teltis" un "Ērgļa acs". Parasti šīm pilsētām ir vāja ekonomiskā bāze, tāpēc vēlams, lai būtu arī prasme “Ekonomika”. Liela nozīme cīņās ir taktikas prasmei, kas ļauj izdevīgi izvietot karaspēku pirms kaujas sākuma. Tas izlīdzina varoņa iespējas no cietokšņa vai cietokšņa, cīnoties ar maģiski iesūknētu ienaidnieku.
Pārejai uz "Varoņu varenību un maģiju" ar Inferno vai Dungeon pilsētu arī vajadzētu pievērst uzmanību varoņu maģiskajām spējām. Tomēr maģijai jābūt līdzsvarotai ar labu uzbrukuma spēku. Tāpēc ir jāizvairās no liela šķībuma vienā virzienā. Prasme "Izlūkošana" palīdzēs aktīvi izpētīt karti.
"Varoņu" fragments uz nekromanta
Nekropoles pilsēta, mirušo un nedzīvo cilvēku pilsēta, atsevišķi stāv trešajā "Varoņos". Starp nekromanta magiem un melno bruņinieku karotājiem ir vienāds dalījums. Visiem Nekropoles varoņiem ir nepieciešama burvestību prasme, kas ļauj varoņiem uzcelt mirušos un savam karaspēkam izsaukt līdz 30% kaujas laikā nogalināto radību.
Nekromantiem ieteicams izpētīt "Gudrības", "Zemes maģijas" maģiskās prasmes, tas netraucēs "Varoņu" un "Burvju" pāreju. Melnie bruņinieki vēlas iemaņas “taktikā” un iemaņās aizsardzībā, ieskaitot iemaņas “artilērijā” un “ballistikā”. Šādi attīstot savu nekromantu, jūs uzlabosiet viņa iedzimto īpašību un padarīsit viņu par vienu no spēcīgākajiem ienaidniekiem jebkuram personāžam, kurš tiek izsūknēts caur zobena un maģijas līniju.
Sāciet spēli ar jebkuru pilsētu, attīstoties ekonomiskajai bāzei, bet vismaz divu nedēļu laikā uzbūvējiet augstākā līmeņa monstru mājokli, pretējā gadījumā izredzes veiksmīgi nokomplektēt Varoņu varenību un maģiju ir mazas.