Daudzi veco datorspēļu cienītāji katru reizi, kad palaiž vēl vienu retumu, saskaras ar to pašu problēmu. Rotaļlieta darbojas, bet ļoti ātri. Mums jābremzē spēle. Apsveriet iemeslus un metodes.
Instrukcijas
1. solis
Fakts ir tāds, ka agrāk visi ražotāji izveidoja personālos datorus ar centrālā procesora takts frekvenci 4,77 MHz. Attiecīgi datorspēles tika veidotas pēc principa: jo ātrāk, jo labāk, jo neviens nedomāja par laika saistīšanu. Līdz ar jaunu augstas frekvences personālo datoru parādīšanos spēles ir kļuvušas daudz ātrākas.
2. solis
Tā kā datoru pulksteņa frekvenču aprēķināšanas precizitāte nākotnē izrādījās nepietiekama, kļuva neizbēgami, ka parādījās īpašas programmas - procesu palēninātāji, kas ļauj palēnināt datoru.
3. solis
Visvienkāršākajos gadījumos spēlētājiem ieteicams palaist vairākas ietilpīgas programmas vienlaikus, lai palēninātu procesu, kāds iesaka “uzkāpt video iestatījumos”. Bet tomēr labāk ir lejupielādēt utilītu internetā.
4. solis
Profesionāļi iesaka Mo'Slo procesu veikt lēnāk vai CPU Killer (apmaksāta utilīta ar draudzīgu saskarni), CPU Control ir lietderība daudzprocesoru sistēmām, kas pārvalda procesora slodzes sadalījumu, Windows operētājsistēmai Bremze nav ieteicams (ar tās palīdzību spēles laikā varat mainīt ātrumu).
5. solis
Varat arī konfigurēt DosBox darbībai ar dažādu ātrumu.