Diemžēl tikai nedaudziem cilvēkiem izdodas uzvarēt loto. Bet izrādās, ka, spēlējot loto, ir diezgan daudz veidu, kā uzminēt skaitļus. Šī ir svārsta metode, izlases atlases sistēma, nejaušības koeficienta metode utt.
Instrukcijas
1. solis
Svārsta metode ir viens no vienkāršākajiem un izplatītākajiem skaitļu uzminēšanas veidiem. Paņemiet jebkuru smago svaru (gredzenu, uzgriezni, uzgali, uzgali) un pakārt to uz auklas, kas nav pārāk gara. Objekta ietekmē pavediens obligāti jāizstiepj, pretējā gadījumā prognoze var izrādīties nepareiza.
2. solis
Pēc tam uz tukšas papīra lapas (vēlams A4 formāta) izlases kārtībā ierakstiet skaitļus, kas piedalās spēlē. Virs uzrakstītās lapas jums lēnām jāpārvieto svārsts un jāgaida, līdz tas apstājas. Jūs diez vai varēsit pareizi noteikt numuru pirmo reizi (svārsta "valoda" joprojām nav pilnībā izprotama), taču, ja jūs praktizējat vairākas reizes, ir pilnīgi iespējams, ka veiksme jums uzsmaidīs.
3. solis
Izlases meklēšanas sistēma nav tik populāra un turklāt neefektīva. Piekrītu, varbūtība, ka jūsu ierakstītā kombinācija sakritīs ar to, kas nomesta no loterijas bungas, ir neticami maza. Bet laimīgas avārijas tomēr notiek, tad kāpēc gan neizmēģināt? Varbūt jūs būsiet viens no laimīgākajiem.
4. solis
Mēģinot uzminēt loto skaitļus, varat izmantot arī citus līdzekļus. Piemēram, sistēma, kuras pamatā ir spēļu aizvēsture (kad cilvēki vairākus gadus pēc kārtas aprēķina skaitļus, kas parādās spēlēs, to atkārtojumu un kombināciju skaitu ar citiem skaitļiem, un pēc tam, pamatojoties uz iegūto informāciju, viņi veido diagrammas un diagrammas, pēc kurām viņi nosaka izlases uzvarētāju).
5. solis
Var izslēgt opcijas, kuras, visticamāk, netiks atmestas. Atmetiet tās kombinācijas, kuras jau ir izkritušas spēlē, un numurus, kas seko tām pēc kārtas.
6. solis
Spēlējot uz biļetes spēles laukuma, uzzīmējiet visu veidu “maģiskos” kvadrātus, apļus, taisnstūrus, kā arī citus hieroglifus un ģeometriskās figūras.