Lai uzzīmētu zaķi un vilku, jums jāizpēta šo dzīvnieku fotogrāfijas. Pat ja jūs nolemjat tos attēlot no cita leņķa, zināšanas par dzīvnieku ķermeņa proporcijām un krāsām noderēs jūsu darbā.
Instrukcijas
1. solis
Kā uzzīmēt spēcīgu zaķi / stipru un bwolf / b "class =" colorbox imagefield imagefield-imagelink "> Nosakiet vilka atrašanās vietu uz lapas. Jūs varat ierobežot šo vietu ar plānu gaismas kontūru. Lai noteiktu, cik liela ir katra attēlam jābūt, vienu no tiem var uzskatīt, piemēram, ņemiet vilka galvas garumu kā vienību. Izmēra to pa horizontālo asi. Galvas augstums ir puse vienības. Uzzīmējiet tās aptuvenās kontūras
2. solis
Pēc tam no galvas aizmugures līmeņa velciet vertikālo asi, kas slīpa 45 ° leņķī. Ap asi uzvelciet dzīvnieka kakla kontūru. Tās garums ir vienāds ar purnas garumu. No kakla līdz vilka labās ķepas galam izmēra vēl vienu vienību un ceturtdaļu, paslēpiet kreiso ķepu aiz sniega kupenas. Vilka krūtis ir vienādas ar galvas garumu. Ķermeņa daļas platums, kas ir redzams pa labi, ir vienāds ar vienu trešdaļu no šī attāluma. Uzzīmējiet vilka aizmugurējās kājas, ievērojot formu, kuru redzat fotoattēlā.
3. solis
Sadaliet vilka galvas garumu uz pusēm. Šajā līmenī pievērsiet dzīvnieka aci. Kreisā acs no šī leņķa nav redzama, tāpēc vienkārši atzīmējiet blakus tumšāku kažokādu.
4. solis
Veidojiet arī zaķa tēlu. Izmantojiet ovālu formu, lai izklāstītu objekta atrašanās vietu uz papīra. Ovāla garumam jābūt divreiz garākam par platumu. Sadaliet ovālu uz pusēm ar vertikālu līniju. Pa kreisi no tā pakāpeniski palieliniet figūras augstumu - attēlā redzamā zaķa ķermenim vajadzētu kļūt olu formas
5. solis
Sadaliet dzīvnieka garumu piecās vienādās daļās. Divas labajā pusē esošās daļas nokritīs uz dzīvnieka galvas - tā ir mandeļu formas un nolaista uz leju. Sadaliet šo attālumu uz pusēm, lai noteiktu acs atrašanās vietu. Asim tai jābūt 45 ° leņķī attiecībā pret loksnes apakšējo robežu.
6. solis
Izmēriet galvas augstumu attēlā. Zīmējiet pusotras reizes garākas līnijas, lai norādītu zaķa ausis. Labo padariet platāku (vērstu pret skatītāju) un īsāku. Nedaudz iezīmējiet kāju kontūras, nospiežot pret ķermeni.
7. solis
Krāsojiet abus dzīvniekus. Pamata krāsu plankumus var izdarīt ar akvareļiem. Kad krāsa ir sausa, pārnesiet vilnas tekstūru. Lai to izdarītu, veiciet īsus triecienus ar akvareļu zīmuļiem. Triecienu virzienam vajadzētu sekot mēteļa virzienam.