“Pārvarēt uzdevumu” spēlētāja valodā nozīmē “izpildīt spēles piedāvāto uzdevumu”. Vienā vai otrā veidā tas ir galvenais, kas jāizdara, lai tiktu finālā. Tāpēc katram spēlētājam būtu jāzina galvenie kvestu nokārtošanas veidi.
Instrukcijas
1. solis
Turpiniet darbu tālāk. Lineāras struktūras spēlēs (piemēram, šāvēji) tiek uzskatīts, ka kvesta piegāde parasti tiek sasniegta noteiktā vietā. Piemēram, tas attiecas uz Singularity un dažām S. T. A. L. K. E. R. misijām, kas veido galveno kampaņu. Tāpēc, pat ja jums šķiet, ka uzdevums ir pilnībā izpildīts, mēģiniet spēli iziet nedaudz tālāk - iespējams, tas tiks skaitīts automātiski.
2. solis
Atgriezieties pie rakstzīmes, kas jums deva meklējumus. Līdzīga sistēma ir standarta RPG un Action-RPG. NPC šajās spēlēs ir statiski un gaida, kad pēc kvesta pabeigšanas jūs pie tiem atgriezīsities. Šī pieeja tiek izmantota, lai spēlētāju vairāk iegremdētu lomā: galu galā, ja ne caur jums, tad kā klients zina par uzdevuma izpildi? Turklāt tas, ka esat atgriezies NPC, ļauj viņam atalgot jūs par kvesta izpildi. Padošana notiks automātiski, tiklīdz jūs atkal “sarunājaties” ar nepieciešamo robotu. No slavenajām spēlēm Diablo un Fallout izmanto šo metodi.
3. solis
Pārbaudiet visu kvestu prasību izpildi. Ir loģiski, ka, lai uzdevums tiktu ieskaitīts, jums jāievēro visi pirms jums izvirzītie nosacījumi. Jūs varat nonākt strupceļā, ja izveidojat situāciju, kurā meklējumus nevar ieslēgt: piemēram, pateicoties Oblivion absolūtajai "izvēles brīvībai", jūs varat nejauši nogalināt vai izraisīt vajadzīgā varoņa dusmas. runāt ar. Šajā gadījumā kvestu būs neiespējami nodot - ja spēle neparedz automātisku uzdevuma atcelšanu "nepārvaramas varas" gadījumā.
4. solis
Restartējiet spēli no pēdējās saglabāšanas. Laiku pa laikam gadās, ka jūs nonākat absolūtā strupceļā un nezināt, ko darīt. Piemēram, tas notika ar dažiem Prey lietotājiem, kuri vienkārši palika uz slēgtas platformas, kur nekas nenotika, un spēļu žurnālā bija teikts "cīņa pret ienaidniekiem". Fakts ir tāds, ka sistēmas kļūdu dēļ skripts dažreiz nedarbojas, kas "nospiež" sižetu tālāk un noved pie kvesta nodošanas. Problēma tiek atrisināta, ielādējot pēdējo saglabājumu, otro reizi skripts vienmēr darbojas.