Pogas krāsas maiņai Build C ++ veidotājā ir vairākas iespējas. Nav īpašas krāsu maiņas funkcijas, taču ir vairāki veidi, kā palīdzēt mainīt tās izskatu.
Tas ir nepieciešams
Builder C ++ programma
Instrukcijas
1. solis
Izmantojiet vienas krāsas attēla aizstāšanu, lai to pārklātu uz programmas pogas. Lai to izdarītu, jebkurā grafikas redaktorā izveidojiet attēlu un, izmantojot aizpildīšanas rīku, aizpildiet pogu ar nepieciešamo krāsu no paletes. Apgrieziet attēlu vēlamajā izmērā un saglabājiet to datora cietajā diskā.
2. solis
Lūdzu, ņemiet vērā, ka failam ir jābūt.bmp paplašinājumam, pretējā gadījumā pārlūkprogramma to neatpazīs. SpeedButton izvēlnē, kas atrodas C ++ Builder Components, nomainiet pogas attēlu.
3. solis
Izvēlnē SpeedButton atveriet failu pārlūka logu un norādiet pārlūkprogrammā ceļu uz pogas attēlu, kuru saglabājāt.bmp formātā. Pēc tam noklikšķiniet uz atlases un palaidiet attēlu redaktoru, kas veic attēlu rediģēšanas funkcijas. Ja nepieciešams, izlabojiet pogas dizainu.
4. solis
Lūdzu, ņemiet vērā, ka šādā veidā varat arī ne tikai nomainīt pogas krāsu, bet arī izmantot tai attēlu ar ikonu vai ar roku izveidotu attēlu, šeit faila saturam nav nozīmes., galvenais ir tas, ka tas der izmēram un ar pareizu pagarinājumu.
5. solis
Lai labāk izpētītu programmēšanas funkcijas C ++ valodā un paplašinātu savas prasmes darbā ar Builder C ++, periodiski izlasiet literatūru par konkrētu projektu īstenošanas praktiskiem piemēriem programmatiskā veidā.
6. solis
Bieži atjauniniet programmatūru, lai iegūtu piekļuvi papildu funkcionalitātei, un mēģiniet pēc iespējas biežāk apmeklēt īpašus objektorientētus programmēšanas resursus, lai programmatūras izstrādes procesā atrisinātu periodiskas sarežģītas situācijas. Ieteicams arī ņemt līdzi Kerrigana un Ričija mācību grāmatu.