"Piecpadsmit" ir loģiska spēle, kuras mērķis ir kvadrātveida lodziņā ievietot skaitļus no 1 līdz 15. Jūs varat tos pārvietot tikai vienā plaknē.
Tas ir nepieciešams
Piecpadsmit
Instrukcijas
1. solis
Jauciet lodziņā esošos ciparus. 4 līdz 4 kvadrātveida plaknē jums vajadzētu būt piecpadsmit numurētām flīzēm un viena tukša vieta, lai pārvietotos. Centieties neatcerēties, ko un kur pārvietojāties. Tas spēli padarīs jums patiešām interesantu. Ja esat azartspēļu spēlētājs, iedodiet bērnam tagus piecas minūtes. Viņš šo uzdevumu veiks godprātīgi.
2. solis
Sāciet pirmās rindas veidošanu ar pirkstu 1. Atbrīvojiet augšējo kreiso malu un pakāpeniski pārvietojiet ierīci tur. Šajā posmā nav nozīmes tam, kuri dūres nonāks apakšējā rindā, bet kuras - augšpusē. Viņu izvietojums mainīsies vairāk nekā vienu reizi, tāpēc visi mēģinājumi salocīt apakšējo rindu var neizdoties.
3. solis
Aizpildiet visu pirmo rindu. 1., 2., 3. un 4. dūres jāatrodas savā vietā. Algoritms ir vienāds, notīriet laukumu interesējošajiem kauliņiem un, pārvietojot blakus esošos skaitļus, paceliet nepieciešamo mikroshēmu. Pirmās rindas rinda būs ļoti vienkārša, jo jums ir daudz vietas, kur pārvietoties.
4. solis
Aizpildiet otro rindu. 5., 6., 7. un 8. dūres ir sakārtotas tieši tāpat kā no kreisās uz labo. Tas ir pietiekami viegli, jo, veicot augšējās divas rindas, netiek ņemts vērā apakšējo dūrīšu stāvoklis. Katras dūres ceļš var būt garāks, jo augšējā rinda jau ir aizņemta. Spēlējot pēc ātruma, šajā posmā jums jāaprēķina, kurš ceļš būs īsāks un cik daudz tas ietekmēs citu žetonu atrašanās vietu.
5. solis
Novietojiet 9. un 13. dūres savās vietās. Tālāk viņi nekustās. Visām kustībām izmantojiet atlikušās sešas pozīcijas. Tas ir pietiekami, lai saliktu "tagus".
6. solis
Pārvietojiet dūres 10, 11 un 12. Savās vietās nemēģiniet sakārtot apakšējo rindu, kā likums, pareizi pareizi pārvietojot dūres 10, 11, 12, atlikušās dūres nostāsies savās vietās. Dažreiz ir iespējams, ka pēdējās divas flīzes, 14 un 15, tiek apgrieztas otrādi.