"Piecpadsmit" ir vienkārša un tajā pašā laikā ļoti populāra mīkla, kas izgudrota 19. gadsimta beigās. Spēle ir kvadrātveida lodziņš ar dakšu komplektu, uz kura ir skaitļi no 1 līdz 15. Spēlētāja uzdevums ir secīgi pārvietot elementus plaknē, lai panāktu sakārtotu dakšu izvietojumu ar skaitļiem, vienlaikus veicot mazāko permutāciju skaitu.
Instrukcijas
1. solis
Iepazīstieties ar mīklu ierīci. Kaklasaites, uz kurām ir iespiesti cipari, var pārvietoties pa kastes plakni. Kastē ir sešpadsmit vietas, kur novietot puzles gabalus. Šajā gadījumā viena vieta vienmēr paliek brīva un tiek izmantota, lai pārvietotu dūres. Jums ir jāsakārto elementi tā, lai skaitļi būtu kārtībā no viena līdz piecpadsmit, skaitot no kreisās uz labo un no augšas uz leju.
2. solis
Novietojiet mīklu sākotnējā "darba" stāvoklī, sajaucot flīzes, secīgi pārkārtojot tās nejaušā secībā. Nemēģiniet atcerēties, kurus elementus un kur jūs pārkārtojat, pretējā gadījumā montāža jums nedos patiesu prieku. Rezultātā skaitļi ir jāsajauc, lai to izkārtojuma secība būtu ļoti neatbilstoša.
3. solis
Sāciet, saliekot pirmo (augšējo) skaitļu rindu. Lai to izdarītu, vispirms atbrīvojiet lauka augšējo kreiso stūri, pārvietojot visus elementus uz leju. Tagad atrodiet elementu ar skaitli "1" un pārvietojiet to uz norādīto brīvo lauku. Tas tiek darīts, secīgi pārvietojot elementus, kas atrodas blakus vajadzīgajam rokturim.
4. solis
Tagad, pārvietojot dūres tāpat, secīgi nomainiet skaitļus 2, 3 un 4. Neuztraucieties par to, kā skaitļi apakšējās rindās ir sakārtoti, jūs ar tiem tiksiet galā vēlāk.
5. solis
Pēc augšējās rindas savākšanas pārejiet pie nākamās. Iestatiet otrajā rindā skaitļus no 5 līdz 8. Tajā pašā laikā mēģiniet nepārvietot augšējās rindas elementus, kas uzstādīti vēlamajā secībā. Pirmo divu rindu izlīdzināšana parasti nav grūta, jo jums pašlaik nav jāuztraucas par apakšdelmu relatīvo stāvokli zemākajos līmeņos.
6. solis
Sāciet izlikt trešo rindu. Apvienojot elementus savā starpā, pārliecinieties, ka rinda sastāv no skaitļiem no 9 līdz 12. Šeit jau ir jāņem vērā arī secība, kādā parādīsies atlikušie trīs apakšējās rindas elementi. Jums var būt jāiziet vairākas izvietošanas iespējas, pirms mīkla pareizi iederas. Ideālā gadījumā pēc pareizas trešās rindas elementu izvietošanas savās vietās automātiski parādīsies arī skaitļi 13, 14 un 15.
7. solis
Pēc pieredzes iegūšanas spēlē mēģiniet eksperimentēt. Izaiciniet sevi mainīt secību (no 15 līdz 1). Praktizējiet mīklu risināšanu laikā vai kopā ar partneri. Tas darbībai piešķirs konkurences raksturu un sagādās īpašu prieku, ja uzvarēsiet. Lai vadītu šādas sacensības, jums būs nepieciešami divi "tagu" komplekti, un, lai abi spēlētāji atrastos vienādos apstākļos, iestatiet to pašu sākotnējo kombināciju.