Go ir sena ķīniešu galda spēle. Viņiem ir ļoti vienkārši noteikumi, taču, lai sasniegtu augstu prasmju līmeni spēlē, nepieciešami gadi. Spēles komplektā ir izklāta 19 x 19 dēlis, lai gan var izmantot arī cita izmēra dēļus, akmeņus divās krāsās (180 baltas un 181 melnas). Dažreiz komplektā ietilpst trauki akmeņiem.
Tas ir nepieciešams
Iestatiet spēles sākumam
Instrukcijas
1. solis
Viens no spēlētājiem spēlē ar baltiem akmeņiem, otrs ar melniem. Go kustības veic pretinieki pēc kārtas. Sākas melns. Spēles sākumā dēlis ir tukšs. Pagrieziena laikā spēlētājs novieto vienu no saviem akmeņiem jebkurā vietā, kur krustojas abas dēļa līnijas (punkts).
2. solis
Katrs akmens jānovieto tā, lai tā tuvumā būtu vismaz viens vertikāls vai horizontāls punkts. Šādu punktu sauc par klibu.
3. solis
Vienas krāsas akmeņi, kas atrodas viens ar otru blakus esošajos punktos, veido grupas. Jebkura grupas akmeņu kaite ir kopīga visai klibajai grupai. Tādējādi pietiek ar to, ka tikai viens no grupas akmeņiem ir klibs.
4. solis
Gadījumā, ja akmeņu grupu ieskauj pretinieka akmeņi tā, ka tā zaudē visus kupolus, visa grupa tiek noņemta no dēļa. Tas pats attiecas uz vienu akmeni.
5. solis
Spēles noteikumi aizliedz spēlētājam veikt gājienu, kā rezultātā viņa paša grupa zaudē visas brīvības (pašnāvības gājiens), ja vien ar šādu gājienu viņš neatņem visas pretinieka grupas brīvības, tādējādi to notverot. Pēc sagūstītās grupas noņemšanas grupai būs jaunas brīvības, kas nozīmē, ka solis nebija pašnāvīgs.
6. solis
Spēles gaitā dalībniekam papildus ienaidnieku grupu sagūstīšanai un viņu pašu grupu sagūstīšanas novēršanai ir jāapņem teritorijas un jāaizliedz ienaidniekam apņemt teritorijas. Dēļa laukums tiek uzskatīts par ieskautu, ja to no visām pusēm ierobežo vienas krāsas akmeņi (slēgta grupa).
7. solis
Spēlētājam ir tiesības izlaist savu kārtu, sakot “piespēle”. Ja abi spēlētāji nolaižas, spēle ir beigusies. Tas notiek, ja neviens no spēlētājiem vairs nevar redzēt kustības, kas viņam var dot punktus.
8. solis
Ja pēc spēles beigām uz tāfeles paliek akmeņu grupa, kas būtu notverta, ja spēle turpināsies, šī grupa tiek uzskatīta par ieslodzīto un tiek noņemta arī no tāfeles.
9. solis
Spēles beigās punkti tiek skaitīti. Katram spēlētājam tiek piešķirts viens punkts par katru notverto šūnu un viens punkts par katru ienaidnieka akmeni, kas noņemts no dēļa.
10. solis
Gājienā ir aizliegts mainīt gājienu, pārvietot akmeņus ap dēli, pārvietoties divas reizes pēc kārtas, ja pretinieks nepalaida garām savu gājienu, vienā gājienā ielieciet vairāk nekā vienu akmeni uz tāfeles. Jebkurā no šiem gadījumiem pārkāpēju spēlētājs tiek automātiski sakauts.
11. solis
Go nodrošina kompensāciju spēlētājam, kurš veic otro gājienu, to sauc par komi. Komi daudzums tiek apspriests pirms spēles sākuma. Parasti Komi ir 5, 5; 6, 5 vai 7, 5 punkti par labu spēlētājam, kurš dodas otrajā vietā.