Kā Zīmēt Ar Pikseļiem

Satura rādītājs:

Kā Zīmēt Ar Pikseļiem
Kā Zīmēt Ar Pikseļiem

Video: Kā Zīmēt Ar Pikseļiem

Video: Kā Zīmēt Ar Pikseļiem
Video: kā var čītot draugiem.lv pikseļus 2024, Maijs
Anonim

Pikseļu māksla, kas parādījās 70. gadu sākumā un bija plaši izplatīta līdz pagājušā gadsimta 90. gadiem, ir sava veida datorgrafika, mūsdienās to izmanto šaurā, bet svarīgā mobilo ierīču nišā ar zemas izšķirtspējas ekrāniem. Šīs grafikas iezīme ir rūpīga, punkts pa punktam, attēlu izveidošana viena pikseļa līmenī. Lai strādātu šajā tehnikā, pietiek ar datoru un visvienkāršāko grafisko redaktoru, tomēr tā specifikas dēļ šodien Pixel māksla ir vai nu speciālistu, vai šaura pazinēju loka.

Kā zīmēt ar pikseļiem
Kā zīmēt ar pikseļiem

Tas ir nepieciešams

  • - dators;
  • - grafikas redaktors;
  • - brīvroku zīmēšanas prasme.

Instrukcijas

1. solis

Grafikas redaktorā izveidojiet jaunu 300x300 izmēra dokumentu. Iestatiet izšķirtspēju uz 72 dpi. Ja ir šāda opcija, programmas galvenajos iestatījumos pielāgojiet attēla interpolāciju "Pēc kaimiņu pikseļiem", lai attēlam būtu skaidras, nevis izlīdzinātas malas.

2. solis

Iedomājieties, kā jūsu zīmējums tiek veidots kā attēls no ķieģeļiem, kura izmērs ir tikai 1 pikseļi (rastra attēla pamatvienība). Turklāt visiem skaņdarba elementiem jābūt proporcionāliem šai vērtībai. Līnijas, kuru platums pārsniedz 1 pikseļu, ir pieņemamas tikai ārkārtējos gadījumos.

3. solis

Lai noņemtu līnijas un pikseļus, zīmējiet ar zīmuli 1 pikseļa lieluma rīku, izmantojot tāda paša izmēra rīku Dzēšgumija. Aplūkojot zīmējumu, skatītājam vajadzētu skaidri redzēt tieši pikseļu zīmējumu ar tā raksturīgajām līnijām, kas sastāv no segmentiem, kas vienmērīgi pārvietoti par 1 pikseļu, veidojot "pakāpienus". Tomēr spēcīga "jagging" sabojā grafikas izskatu, tāpēc visi nevienmērīgie līniju līkumi un pārtraukumi ir rūpīgi jākoriģē, jāpadara vienmērīgāki un vienmērīgāki.

4. solis

Lai sajauktu krāsas, izveidojiet vienmērīgas pārejas starp tām un pievienojiet attēla elementiem apjomu, izmantojiet "dither" tehniku, ti. "sajaukšana". Šis paņēmiens sastāv no divu blakus esošo krāsu pikseļu izkārtojuma šaha panelī noteiktā intervālā starp šīm krāsām. Nav vērts padarīt sajaukšanas laukumu mazāku par diviem pikseļiem, jo monitora ekrāna izlīdzināšana iznīcinās efektu. "Dithering" arī ļauj iegūt krāsas, kas nav grafikas redaktora paletē

5. solis

Zīmēšanas procesu var ievērojami vienkāršot, izveidojot provizorisku skici vai nu ar zīmuli uz papīra (kam seko skenēšana), vai arī izmantojot grafisko planšetdatoru tieši grafiskajā redaktorā. Pēc tam pabeidziet skici "prātā", izmantojot iepriekš aprakstītos pikseļu mākslas principus un paņēmienus.

6. solis

Parasti galvenajai prasmei jums vajadzētu būt iespējai pievienot vai noņemt pikseļus, lai izveidotu skaidras līnijas un formas, kas nezaudē vai nesmērējas miniatūrā attēlā. To var iemācīties tikai pastāvīgi praktizējot, studējot un kopējot atzītu meistaru darbus un veidojot savus zīmējumus.

Ieteicams: