Dambrete tiek spēlēta gandrīz visās valstīs, kaut arī visur pēc atšķirīgiem noteikumiem. Patiešām, laika gaitā katras valsts noteikumi ir ieguvuši savas iezīmes. Divi spēlētāji paliek nemainīgi, un galvenais uzdevums ir pieveikt visus pretinieka dambreti vai "iedzīt" viņus bezcerīgā situācijā.
Tas ir nepieciešams
spēles laukums ar 64 šūnu laukumu, dambretes komplekts (12 balti, 12 melni)
Instrukcijas
1. solis
Viņi spēlē uz melnbaltā (dažreiz sarkanmelnā, melnbēšā) laukuma, kas sadalīts 64 vai 100 kvadrātos. Spēles gabali vienmēr ir vienādi, bet krāsā atšķiras no pretinieka dambretes. Parasti tie ir melnbalti. Spēles noteikumi var atšķirties pēc figūru izvietojuma, to skaita un laukuma lieluma. Atkarībā no spēles laukuma platības tajā var būt 12 vai 20 dambretes gabali. Baltais vienmēr sāk spēli.
2. solis
Mūsu valstī visbiežāk tiek spēlēti krievu melnraksti. Spēle notiek uz melnajām šūnām. Ja spēlējat baltu, pagrieziet tāfeli tā, lai apakšējā kreisajā stūrī būtu melns kvadrāts. Pārejiet ar pretinieku. Kamēr pārbaudītājs nekļūs par karali, tas var virzīties uz priekšu tikai pa diagonāli. Vienkāršs pārbaudītājs kļūst par karali, kad tas sasniedz pretinieka pēdējo (no jums) horizontālo līniju. Ja vienkāršs pārbaudītājs kļūst par karali, apgriez to. Tagad viņa var staigāt un iesist pa dažiem laukumiem pa diagonāli uz priekšu. Krievu dambretē karalis un vienkāršs pārbaudītājs var pārspēt.
3. solis
Vienkāršs pārbaudītājs "apēd" pretinieka dambreti vai karali, pārlecot vienu kvadrātu pāri tam, ja tas ir brīvs. Dambrete tiks "apēsta" tikai tad, ja tā atrodas blakus esošajā laukumā pa diagonāli. Streikojošais pārbaudītājs var trāpīt vairākas reizes, neatkarīgi no virziena, ja pēc viena "upura" ceļā tiek sastapts vēl viens pretinieka pārbaudītājs.
4. solis
Ja cīņas gaitā dambrete kļūst par karali, tad tā turpina sist karaļa lomā. Karaliene var pārvietoties jebkurā virzienā, bet tikai vienā virzienā vienā pagriezienā. Viņa nevar pārspēt dambreti, aiz kuras nav brīvas kameras, kur jābūt sitošajam karalim. Ja gluži pretēji, aiz "apēstā" pārbaudītāja ir vairākas brīvas šūnas, karalis izvēlas jebkuru. Ir aizliegts vairāk nekā vienu reizi iesist tai pašai pārbaudītājam. Ja vienā cīņā tiek "apēsti" vairāki dambrete, visi no lauka tiek noņemti tikai pēc kaujas beigām.