Lomu spēles "Mafija" ir lielisks veids, kā izklaidēties lielā un jautrā kompānijā. Spēle var palīdzēt attīstīt komandas garu jebkurā komandā. Pēc tā neapmierināto noteikti nebūs!
Tas ir nepieciešams
- - 11 spēlētāji (vismaz);
- - kāršu kava;
- 10 aizsietās acis.
Instrukcijas
1. solis
Lai spēlētu "Mafiju", jums jāsapulcējas jautrā 11 cilvēku kompānijā (pēc iespējas vairāk). Izvēlieties no kāršu klāja 7 sarkanas (6 ar cipariem +1 attēls) un 3 (2 ar numuriem +1 attēls) melnas. Tiek izvēlēts vadītājs.
2. solis
Saimnieks paziņo par pirmo vakaru, un visiem spēlētājiem ir aizsietas acis. Tālāk vadītājs prezentē spēlētājus secībā (piemēram, numurē tos pulksteņrādītāja virzienā). Spēlētājs, kura numurs ir nosaukts, noņem pārsēju un paņem vienu no kārtīm, kas atrodas kaudzē galda vidū. Katrs spēlētājs tagad zina savu lomu. Sarkanā karte ir civiliedzīvotājs, melnā - mafija, sarkanā - šerifs, bet melnā - mafijas dona.
3. solis
Saimnieks paziņo: "Mafija mostas." Trīs spēlētāji ar melnajām kartītēm noņem aizsietās acis. Viņi iepazīst viens otru (protams, viss tiek darīts ar minimāliem žestiem) un ar vadītāju. Mafija vienojas par secību, kādā viņi "nogalinās" spēlētājus. Pēc tam, kad vadītājs saka: "Mafija aizmigusi." “Melnie” spēlētāji atkal uzlika pārsējus.
4. solis
Saimnieks paziņo: "Mafijas dons mostas." Mafijas Dons un raidījuma vadītājs iepazīst viens otru un ne vairāk. Nākamajās naktīs mafijas dons pamodīsies, lai atrastu šerifu. Tālāk arī vadītājs pamostas un satiekas ar šerifu. Naktī, sākot ar otro, šerifs pamodīsies un meklēs ļaundarus.
5. solis
Saimnieks paziņo par rītu, un visi spēlētāji noņem maskas. Tagad spēlētāji "pakārt" mafiju. Par to katram spēlētājam pēc kārtas tiek dota viena minūte, lai izteiktu savu viedokli. Kad visi ir pabeiguši, notiek balsošana. Spēlētājs, kurš saņem visvairāk balsu, tiek pasludināts par mafijas biedru, un pārējie viņu "notiesā". Šis spēlētājs tiek izslēgts, bet viņam ir pēdējais vārds (1 minūte).
6. solis
Tad vadītājs atkal paziņo par nakti, un visiem ir aizsietas acis. Kad viņš pamodina mafiju, viņi nenoņem pārsējus. Tagad viņu uzdevums ir "noņemt" pirmo no saraksta. Lai to izdarītu, vadītājs izrunā visu spēlētāju numurus secībā, un mafijai vienlaikus "jāšauj" (jāveic kustība ar otu pistoles veidā) pie vajadzīgā spēlētāja. Ja tas nenotiek (viņi šauj pa dažādiem vai nemaz nešauj), mēģinājums netiks ieskaitīts.
7. solis
Tad Dons un šerifs pamostas viens pēc otra. Pirmais meklē šerifu, bet otrais - mafiju. Viņiem uz pirkstiem jāparāda spēlētāja numurs, un vadītājam ar mājienu jāapstiprina vai jānoraida viņu izvēle.
8. solis
Un atkal pienāk rīts. Saimnieks visiem paziņo vētrainas nakts rezultātus. Un tā viss iet pa apli. Spēle beidzas ar sarkano uzvaru, kad tiek apstādīta vai pakārta visa mafija. Melnais uzvar, kad viņu un Sarkano šķir vienādi.