Starp daudzajām zēnu jautrībām, iespējams, viena no pirmajām vietām jautrības ziņā ir rotaļu karavīru spēle. Tas ļauj ne tikai izklaidēties, bet arī izpētīt armijas zaru nosaukumu, armijas piederumus un dažāda veida ieroču mērķi. Īstas kaujas rīkošana palīdz izprast konkrēta laikmeta militāro operāciju vēsturisko precizitāti.
Instrukcijas
1. solis
Izvēlieties kaujas lauku, kur spēlēt. Tie var kalpot kā liela palodze, rakstāmgalds. Bet, ja ir daudz karavīru un militārā aprīkojuma, karadarbību ir ērtāk un plašāk izvietot tieši uz grīdas. Attēlojiet nelīdzenu reljefu, kalnos izmantojot kastes, grāmatas vai koka blokus. Pirms gaidāmās kaujas sadaliet karavīrus vienādi divās pretējās armijās. Ja draugs ieradās apciemot tevi ar savu armiju, tad loģiskāk ir iestāties pret "visiem savējiem pret visiem manējiem". Bet tas pats, partneriem ir interesantāk apzināti būt vienādām armijām.
2. solis
Pārrunājiet spēles noteikumus ar "pretinieku". Piemēram, piedāvājiet viņam nākamo spēles soli. Pastaiga, tas ir, pārkārtojiet skaitļus un pēc kārtas šaujiet. Vienā kustībā karojošā puse var vai nu pārvietot karavīrus vai ekipējumu, vai arī izmantot tiesības šaut. Jūs nevarat pārvietot armiju, bet tikai šaut. Ievērojiet stingru kārtību - kustība vispirms, pēc šaušanas. Kad šāviens ir izšauts, rotaļlietas vairs nav iespējams pārvietot.
3. solis
Vienojieties par kustības un šaušanas specifiku. Piemēram, ļaujiet kājniekam pārvietot vienu vietu vienā kustībā. Ņem dalījuma lielumu, kas vienāds ar parastās spēles garumu. Pārvieto kavalēriju pa trim divīzijām, komandas un ratus pa diviem, automašīnas pa pieciem, kravas automašīnas pa sešiem. Jebkurš kājnieks var šaut, bet zirgu karavīri cīnās tikai roku rokā. Šāvienu var izšaut tikai ar pirksta klikšķi.
4. solis
Lai čaulas būtu plastmasas lodes. Ja cīnītājs, krītot, nomet citus, tad viņus visus uzskata par nogalinātiem. Tajā pašā laikā, lai saglabātu kārtību kaujas laukā, nekavējoties noņemiet mirušos karavīrus no rotaļu laukuma. Karavīri, kuri nokrita no smadzeņu satricinājuma kravas automašīnā, netiek uzskatīti par atrisinātiem. Ja ienaidnieka transportlīdzeklis tiek apgāzts vai atlecis vienu vietu no šāviņa trāpījuma, tas tiek uzskatīts par notriektu. Lielgabalu var izšaut tikai tad, ja tā tuvumā atrodas vismaz divi lielgabali.