Iespējams, uz zemes nav neviena cilvēka, kurš nezinātu, kas ir kārtis. Tāpat daudziem cilvēkiem ir pazīstama kāršu spēles "iemetiena muļķis". Šīs spēles saknes meklējamas tālu pagātnē, un tās princips ir diezgan vienkāršs. Šai spēlei ir nepieciešama kāršu paka - 36 gabali. Piedalīties var no diviem līdz četriem cilvēkiem.
Instrukcijas
1. solis
Apsveriet karšu vērtību, tas ir, viņu cieņu. Seši tiek uzskatīti par mazākajiem. Tālāk augošā secībā: septiņi, astoņi, deviņi, desmit, džeks, karaliene, karalis un ace.
2. solis
Kāršu klājs ir kārtīgi sajaukts, pēc kura katram no dalībniekiem tiek izdalīti seši gabali, pēc tam no visa atlikušā klāja tiek izvilkta jebkura karte, kuras uzvalks vēlāk spēlē tiek uzskatīts par trumpju. Tiesības sākt spēli pieder tai, kurai ir mazākais trumpis. Visbiežāk tas ir sešinieks, taču dažreiz šī karte nevienu nesit, tāpēc tiek izmantota nākamā pēc vecuma.
3. solis
Jums jāsāk iet uz dalībnieku, kurš sēž uz kreisās rokas. Jūs varat pārvietoties vai nu ar vienu karti, vai ar vairākām vienādas vērtības, piemēram, no diviem desmitiem vai trim karalienēm. Dalībniekam, kurš sēž uz kreisās rokas, jācīnās ar tā paša uzvalka kartēm, kas ir vismaz vienu augstāku. Piemēram, desmitnieks var pieveikt tikai deviņus, astoņus, septiņus un sešus. Kas attiecas uz trumpjiem, viņi pārspēj jebkuru uzvalku, pat trumpja uzvalku (viens no zemāka ranga), un vissvarīgākais trumpis pārspēj jebkuru kārti. Arī pārējie spēles dalībnieki var mest kārtis, tikai ar nosacījumu, ka tās ir vienādas vērtības kārtis. Galvenais noteikums ir tāds, ka katrs dalībnieks var iesist tikai sešas kārtis. Izņēmums ir pirmais brauciens, kurā tiek izmantotas tikai piecas kārtis.
4. solis
Tad spēle turpinās pēc ķēdes principa. Dalībnieks, kuram izdevās cīnīties, dodas uz nākamo, sēžot viņam pa kreisi. Visas izmestās kartes tiek atstātas malā “izlaidumā”. Arī pēc katra zvana visi dalībnieki paņem tik daudz karšu, cik viņiem pietrūkst līdz sešām. Pirmais ņem tas, kurš sāka staigāt.
Ja dalībnieks nevarēja tikt galā ar visām viņam izmestajām kartēm, viņam tās jāpaņem sev un jāizlaiž solis. Dalībniekam ir tiesības tikai mest kārtis citiem, gaidot savu kārtu, lai cīnītos, lai iegūtu tiesības staigāt.
5. solis
Saskaņā ar šo principu spēle turpinās, līdz visiem dalībniekiem, izņemot vienu, beigsies kartes. To, kam paliek kārtis, sauc par muļķi.