Uzvarētāju saraksti tiek izmantoti, lai izsekotu sporta spēles norisi. Līgas tabulas struktūra būtībā ir tīmekļa programmēšana. Lai izveidotu šādas tabulas režģi, jums ir nepieciešamas pamatzināšanas par HTML un MySQL programmēšanu. Tātad, apskatīsim veidus, kā jūs varat izveidot tabulu.
Instrukcijas
1. solis
Iesācējiem galdu struktūrai ir izveidota īpaša Tourney Master programma. Lejupielādējiet un instalējiet programmu savā datorā. Atveriet programmu un atlasiet vajadzīgo tabulas veidni. Tabulas šūnās ievadiet komandu nosaukumus un punktus ar gala rezultātu.
2. solis
Veidojiet tabulu režģi, pamatojoties uz MySQL. Izmantojiet īpašus kodus, lai aizpildītu tabulas laukus, kur team_id1 ir pirmās komandas nosaukums, un team_id2 ir otrās spēlētāju komandas nosaukums. Norādiet spēles numuram match_id kodu. Lai uzrakstītu rādītājus katrai spēlētāju grupai, iestatiet rezultātu1 un score2 algoritmu, kur skaitļi 1 un 2 norāda, kurai komandai pieder. Lai aprēķinātu spēles rezultātus, pēdējās šūnās ierakstiet komandas attiecīgi1 un rezultāts2 abām spēlētāju grupām.
3. solis
Veidojiet tabulas režģi, izmantojot HTML. Izmantojot tagus, izpildiet sistēmā sniegtos norādījumus. Lai iestatītu tabulas kolonnu skaitu, izmantojiet HTML kodu span = integer, kur span ir skaitliskā vērtība, kas lielāka par 0.
4. solis
Tagad par pašu šūnu aizpildīšanu. Dodiet katrai komandai ID. Ievadiet katras komandas rādītājus un mērķus datu bāzē. Uzrakstiet katrai komandai skriptu, lai tas aprēķinātu gūto un ielaisto vārtu skaitu un saglabātu tos datu bāzē.