Kāds Ir Datorspēļu Kaitējums Un Kāds Ir Ieguvums

Kāds Ir Datorspēļu Kaitējums Un Kāds Ir Ieguvums
Kāds Ir Datorspēļu Kaitējums Un Kāds Ir Ieguvums

Video: Kāds Ir Datorspēļu Kaitējums Un Kāds Ir Ieguvums

Video: Kāds Ir Datorspēļu Kaitējums Un Kāds Ir Ieguvums
Video: Half-Life izmainīja datorspēļu pasauli, Black Mesa to ļauj neaizmirst 2024, Aprīlis
Anonim

Video spēles ir salīdzinoši jauns virziens izklaides industrijā, kas ar katru dienu kļūst arvien pievilcīgāka. Jauno projektu grafika izskatās dabiski, īpašo efektu iestatīšana ir elpu aizraujoša, un spēja kontrolēt procesu paver jaunas mijiedarbības jomas. Tomēr daudzi ir piesardzīgi pret jauninājumiem, un jautājums par spēļu "vērtību" joprojām ir atklāts.

Kāds ir datorspēļu kaitējums un kāds ir ieguvums
Kāds ir datorspēļu kaitējums un kāds ir ieguvums

Būtībā spēles ir ērtāk vērtēt, velkot paralēles ar kino. Tas nenozīmē, vai kino pats par sevi ir noderīgs - viss ir atkarīgs no konkrētā gadījuma. Tā, piemēram, karikatūra "The Lion King" tiek uzskatīta par mākslas darbu, kas ir diezgan piemērota bērniem. No otras puses, Bergmana filmas ir arī māksla, bet daudz šaurākiem lokiem. Ar videospēlēm situācija ir absolūti līdzīga. Starp tiem ir lielisks un briesmīgs, filozofisks un bezjēdzīgs, daudzveidīgs un vienmuļš. Tikai vienu var droši pateikt: pareizi izvēlēta spēle stāsta aizraujošu stāstu un izraisa patiesas emocijas, dažreiz pat spēcīgākas nekā filmas skatīšanās. Un tāpēc, protams, spēles ietekmē spēlētāja morālo izglītību. Tomēr jums nevajadzētu ticēt ziņojumiem, ka cits maniaks mīlēja vardarbīgas videospēles. Kaut vai tāpēc, ka neviens īsti nesaprot, kur ir cēlonis šajās situācijās un kur ir sekas. Tomēr spēle tomēr nav filma: tās ilgums ir daudz ilgāks, un tā piedāvā personai interaktivitātes elementu, ļaujot jums kontrolēt procesu uz ekrāna. Pats par sevi tas neko nedod, svarīgas ir detaļas. Ir daudz loģisku, piedzīvojumu un stratēģisku spēļu, kas liek regulāri sasprindzināt smadzenes, lai turpinātu virzīties uz priekšu. Acīmredzot tas ir tikai izdevīgi. Cits projektu veids, gluži pretēji, ir pelēki un neinteresanti "koridoru šāvēji", kuriem nav nepieciešama galvas piedalīšanās procesā. Un šeit jau ir vērts apdomāt. Viss ir noderīgs mērenībā. Pats koridora šāvējs bērniem ir noderīgs kā veids, kā mācīt telpisko domāšanu (pagalmā tik daudz daudzstāvu labirintu diez vai var atrast). Bet jūs nevarat spēlēt vienu un to pašu spēli pārāk ilgi - neviens vēl nav guvis labumu no monotonijas. Tāpat nebija lietderīgi ilgi sēdēt noteiktā pozā. Kā arī pārmērīga nežēlība un neķītri lāsti. Tātad, ja jūs vilcināties spēlēt video spēles jums (vai jūsu bērnam), atbilde ir "Spēlēt, bet ne bez prāta". Kamēr jūs izvēlaties interesantus projektus, neaizmirstiet par regulārām fiziskām aktivitātēm un citiem atpūtas veidiem - spēles jums nekaitēs.

Ieteicams: