Datorspēļu klasifikācija ir strīdīgs jautājums. Pirmkārt, dažas spēles var nepārprotami attiecināt uz konkrētu žanru, otrkārt, dažādos avotos pašu žanru kritēriji atšķiras. Tomēr lielāko daļu spēļu joprojām var iedalīt noteiktos veidos.
Darbība
Tie ietver šāvējus, kaujas spēles, pasāžas.
Trīsdimensiju šāvējos spēlētājs bieži darbojas viens pats. Viņš klīst pa vietām, savācot aukstumu, šaujamieročus un enerģijas ieročus, streikot pretiniekus, kas parādās viņa ceļā. Parasti, lai pabeigtu līmeni, jums ir jāveic virkne piešķirto uzdevumu. Varoņa ienaidnieki var būt monstri, citplanētieši, mutanti (piemēram, Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) vai bandīti (Max Payne).
Atkarībā no spēles leģendas spēlētāja arsenālā var būt gan mūsdienīgi liesmu metēju veidi, gan šautenes, gan pistoles, gan visa veida futūristiski spridzinātāji. Kā ieročus var izmantot nažus, beisbola nūjas, sabalus, stiprinājumus, dunci, arbaletus, bises, ložmetējus, Molotova kokteiļus. Bieži vien šaujamieročiem ir teleskopisks tēmeklis. 3D šāvējos spēlētājs var cīnīties ar ienaidnieku roku rokā, sitot ar sitieniem un sitieniem.
3D šāvēji var būt pirmajā personā (spēlētājs redz atrašanās vietu ar rakstura "acīm") un trešajā personā (spēlētājs redz raksturu no jebkuras puses, piemēram, no aizmugures, vai var pārvietot " kamera "prom un redzēt visu raksturu. Jūs varat pārslēgties uz pirmo vai trešo personu ar karstajiem taustiņiem. Šāvēji ir sadalīti arī asiņainos (jums jāiznīcina liels skaits virtuālo ienaidnieku, kas grupām tuvojas rakstzīmei) un taktiskajiem (raksturs darbojas kā daļa no varoņu grupas.) Asiņainu šāvēju piemēri ir Vils Roks, Left 4 Dead, taktiskie piemēri: Counter-Strike, Arma, Batllefield.
Cīņas spēles žanrs ietver divu vai vairāku pretinieku divcīņu sēriju. Šajā žanrā populāri ir Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.
Spēlēs, kas veidotas arkādes žanrā, jādomā ātri un jārīkojas ātri. Spēle ir pavisam vienkārša, taču grūtības sagādā visu veidu prēmijas, bez kurām nav iespējams piekļūt dažiem spēles elementiem.
Simulatori (vadītāji)
Spēles, piemēram, simulatori, ļauj spēlētājam kontrolēt noteiktu procesu, kura pamats tiek ņemts no reālās dzīves. Tehniskie simulatori ļauj pārņemt kontroli pār automašīnu vai kaujas lidmašīnu, risinot dažādus uzdevumus. Tehnisko simulatoru piemēri ir F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. Arkādes simulatoros fizika, kā likums, ir vienkāršota, taču tā joprojām ir (atšķirībā no faktiskajām arkādēm). Spēļu piemēri: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. Sporta simulatoros jebkura spēle tiek simulēta pēc iespējas pilnīgāk. Populārākie ir futbola, boulinga, hokeja, tenisa, biljarda, basketbola un golfa simulatori. Sporta menedžeri tiek iedalīti atsevišķā kategorijā, kur spēlētājs tiek uzaicināts vadīt sportistu vai komandu, izvirzot galveno mērķi nevis uzvarēt konkrētā mačā, bet gan veidot kompetentu infrastruktūras pārvaldību.
Ekonomiskie simulatori (tie bieži parāda stratēģijas elementus) ietver spēles par uzņēmējdarbību. Spēlētājam jāpārvalda uzņēmums, gūstot no tā peļņu. Populāras spēles šajā žanrā: Virtonomika, Monopols, Kapitālisms. Ekonomiskie simulatori ietver spēļu vadības sistēmu pilsētai (SimCity), valstij uz salas (Tropico) un fermai (SimFarm).
Stratēģijas
Stratēģijas ir spēles, kurām nepieciešama noteikta darbības algoritma izstrāde, lai sasniegtu noteiktu mērķi. Spēlētājs kontrolē pasauli, uzņēmumu vai jebkuru vienību. Saskaņā ar spēļu shēmu šādas spēles ir sadalītas:
- reāllaika stratēģijas, kurās spēlētāji vienlaikus veic kustības, vāc resursus, stiprina savas bāzes, algo karavīrus: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;
- uz gājieniem balstītas stratēģijas, kurās kustības jāveic pārmaiņus: Civilizācija, Varas un burvju varoņi, Disclipes;
- karšu stratēģijas, kas ir populāru kāršu spēļu datora versijas: Spectromancer, Magic the Garthering.
Spēles mēroga ziņā stratēģijas ir sadalītas:
- karaspēles, kur spēlētājs tiek aicināts izveidot armiju un uzvarēt ienaidnieku: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;
- globālas stratēģijas, kurās spēlētājam tiek dota iespēja vadīt valsts ekonomiku un ārpolitiku, kā arī attīstīt zinātnes progresu, diplomātiju, izpētīt jaunas zemes: Orionas maģistrs, Dzelzs sirdis, Impērija: Totālais karš un citas;
- Dieva simulatori ļauj spēlētājam kontrolēt mazpilsētas attīstību, pārvērst to par metropoli, pievēršot uzmanību ne tikai ēku celtniecībai, bet arī sabiedrības optimālā stāvokļa uzturēšanai: Spore, Black & White, From Dust.
Piedzīvojumi
Piedzīvojumu spēles laikā spēlētājs mijiedarbojas ar citiem varoņiem un risina loģikas mīklas. Šādas spēles ir sadalītas:
- teksta piedzīvojumu spēles (teksta meklējumi), kur spēlētājam caur komandrindu bija jāsniedz norādījumi: "Hunt for Wampus", Zork un citi;
- grafiskas piedzīvojumu spēles (grafiski meklējumi), kur parādījusies grafiskā saskarne un iespēja kontrolēt spēli ar datora peli: "Lerijs nedēļas nogales uzvalkā", Syberia, Space Quest;
- darbības piedzīvojums, kurā spēlētāja panākumi ir atkarīgi no viņa reakcijas ātruma: Legend of Zelda, Resident Evil;
- vizuālie romāni ietver teksta bloku un statisku attēlu parādīšanu, un spēlētājam tiek lūgts izvēlēties vienu vai otru atbildi atkarībā no piedāvātās situācijas.
Mūzikas spēles
Šādās spēlēs spēles pamatā ir muzikālais fons. Mūzikas spēļu apakštips ir ritma spēles, kur atskaņotājam ir pareizi jānospiež ekrānā redzamās pogas, kas parādās laikā ar mūziku.
Lomu spēles
Lomu spēlēs nozīmīgu lomu spēlē rakstura personiskās īpašības (veselība, prasme, maģija) un aprīkojums. Raksturlielumus var palielināt, iznīcinot citas rakstzīmes vai pūļus. Lomu spēlēm parasti ir diezgan liela pasaule, rūpīgi pārdomāts sižets. Šādu spēļu piemēri ir Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.
Loģiskās spēles
Loģiskās spēlēs spēlētāja reakcija nekādā veidā neietekmē spēles gaitu. Ir svarīgi pareizi atrisināt šo vai citu uzdevumu paredzētajā laikā. Ļoti populāras ir tādas loģiskas spēles (mīklas) kā "Minesweeper", Sokoban, Portal.
Galda spēles
Šis veids ir datoru pielāgošana tradicionālajām galda spēlēm: monopols, dambrete, kārtis, šahs.
Teksta spēles
Teksta spēlēm gandrīz nav nepieciešami datoru resursi. Viņu stāsts aizsākās jau sen, taču šādas spēles joprojām atrod līdzjutējus. Spēlētājam tiek lūgts izvēlēties vienu no piedāvātajām iespējām. Dažādas teksta spēles ir pseidogrāfijas spēles, tas ir, mozaīka, kas veidota no simbolu kopas.