Olympus ir jautra loģiskā spēle, pirmā Playrix sociālā spēle. Mērķis ir iegūt maksimālo punktu skaitu. Šajā spēlē svarīga ir novērošana un ātra reakcija, kā arī spēja paredzēt situāciju.
Instrukcijas
1. solis
Laukā tiek attēloti dažādi elementi: zaļi trīsstūri, balti kvadrāti, violeti rombi, dzelteni piecstūri, sarkani ovāli, zili apļi. Dažas šūnas ar elementiem ir normālas, bet citas - zelta. Apmainot blakus esošās šūnas vietās, jāizveido trīs, četru vai vairāk elementu kombinācijas. Šajā gadījumā kombinācija pazūd, un jums tiek piešķirti punkti.
2. solis
Lai pārietu uz jaunu līmeni, no lauka ir jānoņem visas zelta šūnas. Ar katru līmeni viņu ir arvien vairāk. Bet vairāk punktu tiek piešķirts augstā līmenī. Lielām kombinācijām izkrīt bumbas, kuras, eksplodējot, iznīcina šūnas un pievieno spēles laiku (parastā bumba - 2 sekundes, superbumba - 5 sekundes). Ja bumba netiek detonēta, tā droši pāriet uz nākamo līmeni. Sākotnēji spēlei tiek dota pusotra minūte.
3. solis
Lai pārvietotu šūnas, vienkārši noklikšķiniet uz šūnas un pārvietojiet to uz sāniem. Tomēr, ja nospiedīsit, atlaidiet un pēc tam noklikšķiniet uz blakus esošā elementa, tas arī darbosies. Izvēlieties sev piemērotāko variantu.
4. solis
Lietojumprogrammā varat ieslēgt mūziku un skaņas. No vienas puses, tas sniedz papildu informāciju: skaņas pavada, piemēram, bumbu izkrišanu. Kad laiks beidzas, taimeris sāk pīkstēt. No otras puses, tā ir nevajadzīga uzmanības novēršana: ja jūs spēlējat pārdomāti un nopietni domājat par rezultātu, jums nav nepieciešams klausīties bumbu sprādzienus un smieklīgu mūziku. Ja taimera pīkstiens liek jums justies nomaldījies un uztraukties, labāk ir izslēgt skaņas.
5. solis
Centieties pirms laika nesprāgt bumbas. Atcerieties, ka jo augstāks līmenis, jo vairāk punktus viņi piešķir, iznīcinot šūnas. Padomājiet par loģiskiem veidiem, kā iegūt vērtīgas bumbas.