Kā Uzzīmēt Labirintu

Satura rādītājs:

Kā Uzzīmēt Labirintu
Kā Uzzīmēt Labirintu

Video: Kā Uzzīmēt Labirintu

Video: Kā Uzzīmēt Labirintu
Video: Kā uzzīmēt māju? 2024, Maijs
Anonim

Klasiskais labirints ir labirints no Krētas salas, kas parādās Tēzeusa un Ariadnes leģendā. Šāda veida labirinti ir ievērojami ar to, ka to izveidošanas algoritms ir ļoti vienkāršs.

Krētas tipa labirints
Krētas tipa labirints

Tas ir nepieciešams

Papīra lapa, zīmulis

Instrukcijas

1. solis

Krētas tipa labirinta izveidošanas pirmais posms ir pamatnes attēls krusta formā. Jums jāvelk divas īsas līnijas (horizontālas un vertikālas), kas krustojas centrā taisnā leņķī. Tad, iepretim katram no četriem centrā izveidotajiem stūriem, ielieciet punktu - kā parādīts attēlā. Tas ir vienkāršākā - trīs apļu - labirinta pamats.

Kā uzzīmēt labirintu
Kā uzzīmēt labirintu

2. solis

Kad pamatne ir gatava, sāciet zīmēt pašu labirintu. Lai sāktu, turpiniet krustojuma augšdaļu uz augšu un pa labi - līdz tuvākajam zīmētajam punktam, kā parādīts attēlā. Tas ir kreisās puses labirinta centrs. Ja vēlaties attēlot labo labirintu, pirmo loku uzzīmējiet pretējā virzienā - uz augšu un pa kreisi.

Kā uzzīmēt labirintu
Kā uzzīmēt labirintu

3. solis

Tagad zīmējiet loku no augšējā kreisā punkta līdz krusta labajam galam (kreisās puses labirintam) vai no augšējā labā punkta līdz kreisajam galam (labās puses labirintam). Pārbaudiet zīmējumu.

Kā uzzīmēt labirintu
Kā uzzīmēt labirintu

4. solis

Pēc tam velciet loku no krusta kreisā gala uz apakšējo labo punktu, kā parādīts attēlā. Labās puses labirinta gadījumā dariet to pašu spoguļattēlā.

Kā uzzīmēt labirintu
Kā uzzīmēt labirintu

5. solis

Visbeidzot, uzzīmējiet pēdējo, lielāko loku: no atlikušā punkta līdz krusta apakšai. Jūsu labirints ir gatavs. Ja pirmais pagrieziens tajā ir pa kreisi, to sauks par kreiso, ja gluži pretēji - labo. Attēlā jūs varat redzēt klasisku labo labirintu.

Kā uzzīmēt labirintu
Kā uzzīmēt labirintu

6. solis

Ja vēlaties izveidot labirintu ar lielu apļu skaitu, tad labirinta pamatnei jāpievieno viens vai divi taisni leņķi katrā krusta ceturtdaļā. Šajā gadījumā pirmais loks būs jāvelk no krusta augšējā gala uz tuvāko papildu taisnā leņķa pusi. Jūs vadīsit nākamo loku no pretējā stūra augšdaļas uz punktu blakus pirmajam taisnajam leņķim. Tālākais algoritms būs līdzīgs trīs apļu labirinta konstruēšanai.

Ieteicams: