Klasiskais labirints ir labirints no Krētas salas, kas parādās Tēzeusa un Ariadnes leģendā. Šāda veida labirinti ir ievērojami ar to, ka to izveidošanas algoritms ir ļoti vienkāršs.
Tas ir nepieciešams
Papīra lapa, zīmulis
Instrukcijas
1. solis
Krētas tipa labirinta izveidošanas pirmais posms ir pamatnes attēls krusta formā. Jums jāvelk divas īsas līnijas (horizontālas un vertikālas), kas krustojas centrā taisnā leņķī. Tad, iepretim katram no četriem centrā izveidotajiem stūriem, ielieciet punktu - kā parādīts attēlā. Tas ir vienkāršākā - trīs apļu - labirinta pamats.
2. solis
Kad pamatne ir gatava, sāciet zīmēt pašu labirintu. Lai sāktu, turpiniet krustojuma augšdaļu uz augšu un pa labi - līdz tuvākajam zīmētajam punktam, kā parādīts attēlā. Tas ir kreisās puses labirinta centrs. Ja vēlaties attēlot labo labirintu, pirmo loku uzzīmējiet pretējā virzienā - uz augšu un pa kreisi.
3. solis
Tagad zīmējiet loku no augšējā kreisā punkta līdz krusta labajam galam (kreisās puses labirintam) vai no augšējā labā punkta līdz kreisajam galam (labās puses labirintam). Pārbaudiet zīmējumu.
4. solis
Pēc tam velciet loku no krusta kreisā gala uz apakšējo labo punktu, kā parādīts attēlā. Labās puses labirinta gadījumā dariet to pašu spoguļattēlā.
5. solis
Visbeidzot, uzzīmējiet pēdējo, lielāko loku: no atlikušā punkta līdz krusta apakšai. Jūsu labirints ir gatavs. Ja pirmais pagrieziens tajā ir pa kreisi, to sauks par kreiso, ja gluži pretēji - labo. Attēlā jūs varat redzēt klasisku labo labirintu.
6. solis
Ja vēlaties izveidot labirintu ar lielu apļu skaitu, tad labirinta pamatnei jāpievieno viens vai divi taisni leņķi katrā krusta ceturtdaļā. Šajā gadījumā pirmais loks būs jāvelk no krusta augšējā gala uz tuvāko papildu taisnā leņķa pusi. Jūs vadīsit nākamo loku no pretējā stūra augšdaļas uz punktu blakus pirmajam taisnajam leņķim. Tālākais algoritms būs līdzīgs trīs apļu labirinta konstruēšanai.