Krāpnieks (krāpnieks, no angļu valodas līdz krāpšanai - krāpšanai, krāpšanai) ir spēlētājs, kurš izmanto modificētas vai īpaši izveidotas programmas, lai iegūtu ievērojamas priekšrocības salīdzinājumā ar citiem spēles dalībniekiem.
Instrukcijas
1. solis
Krāpšanās galvenais mērķis ir viegli un ātri tādu iegūt, kuras sasniegšana godīgā ceļā prasīs daudz vairāk laika. Piemēram, ja spēlētājs vēlas panākt, lai laba statistika tiktu pieņemta kādā klanā, tad viņš var rīkoties divējādi: vai nu ilgstoši trenēties un uzlabot savas spēles prasmes, vai arī vienkārši sākt programmu un kļūt gandrīz neievainojams.
2. solis
Programmatūras rīku, kas nodrošina šādas iespējas, parādīšanās ir saistīta ar spēļu failu avota koda pieejamību. Tajā pašā laikā piekļuvi var iegūt divos veidos: likumīgā (kodus izstrādātāji bija īpaši atvēruši) un nelegālā (noplūde, uzlaušana, zādzība un izplatīšana internetā).
3. solis
Krāpnieki atrodas arī viena spēlētāja spēlēs. Tiesa, viņi tik un tā nevarēs nodarīt kaitējumu, jo viņi izmanto "negodīgas" metodes tikai pret spēļu robotiem. Daži izstrādātāji īpaši izveido koda bāzes, lai iegūtu noteiktas funkcijas. Piemēram, lielākajā daļā GTA spēļu.
4. solis
Viens no tiešsaistes šāvēju izplatītākajiem krāpšanos ir AIM. Apakšējā līnija ir tāda, ka spēlētājam vispār nav jātiecas uz pretinieku kritiskajiem punktiem, programma visu dara viņa vietā. Šajā gadījumā uguns ātrums var būt vairākas reizes lielāks. Iedomājieties, ka jūs tikko redzējāt ienaidnieku un jau esat pilnībā zaudējis veselību.
5. solis
Vēl viena populāra variācija ir WallHack vai WH. Šī krāpšanās ļauj spēlētājiem redzēt cauri sienām un citiem šķēršļiem. Arī šī maldināšana bija izplatīta galvenokārt šāvējos. Tomēr daudzas citas spēles to izmanto saviem mērķiem. Piemēram, stratēģijās neizpētīta karte automātiski kļūst atvērta.
6. solis
Arī SpeedHack ir populārs. Krāpnieka ātrums kļūst ļoti, ļoti liels. Citi spēlētāji var pat nepamanīt viņa kustības. Ja jūs apvienojat šīs apkrāpšanas darbību ar AIM, jūs iegūstat rakstzīmi, kas dažu sekunžu laikā var novērst visus spēlētājus kartē.
7. solis
EP jeb Extrasensory Perception ir programma, kas ļauj uzzināt visus datus par pretinieku. Stratēģijās - atrašanās vieta, karaspēka izvietojums, noteiktu ēku klātbūtne. Šāvējos - ieroči, patronu skaits klipā, veselība utt. Šo krāpšanos ir ļoti grūti saprast, jo ne vienmēr ir skaidrs, vai lietotājs krāpjas vai vienkārši spēlē labi.
8. solis
Ir arī programmas, kas aizsargā pret ekrānuzņēmumiem, kas atskaņotāju var novest pie tīra ūdens. Ja administrators nofotografē, viņš saņem vai nu versiju, kurā nav redzama aizliegto programmu izmantošana, kā arī bojātu vai izmainītu attēlu.