Vietnē The Sims 2 izstrādātāji nodrošina iespēju pievienot pielāgotu saturu. Tīklā varat atrast daudz interesantu un kvalitatīvu darbu, bet ko darīt, ja vēlaties izrotāt spēli ar kaut ko savu, personiskāku, piemēram, ielādēt spēlē savu iecienīto fotoattēlu?
Tas ir nepieciešams
- - fotogrāfija;
- - SimPE;
- - Microsoft. NET Framework;
- - grafikas redaktors.
Instrukcijas
1. solis
Lai īstenotu ideju, jums ir nepieciešama programmatūra SimPE un grafiskais redaktors. Jāatceras arī, ka SimPE nedarbojas bez Microsoft. NET Framework pakotnes. Vieglākais veids, kā ielādēt fotoattēlu spēlē, ir pārkrāsot esošu (spēles) fotoattēlu vai gleznu. Sāciet SimPE un atlasiet cilni Object Workshop. Noklikšķiniet uz pogas "Sākt" un pagaidiet, līdz tiek ielādēti visi objekti no kataloga. Parādītajā sarakstā atlasiet sadaļu “Rotājumi” un kategoriju “Siena”.
2. solis
Izvēlieties fotoattēlu vai plakātu, kas ir piemērots izmēram un proporcijām jūsu fotoattēlam, atlasiet to ar peles kreiso pogu un noklikšķiniet uz pogas "Nākamais". Grupā "Uzdevumi" izmantojiet nolaižamo sarakstu, lai iestatītu vērtību "Pārkrāsošana". Noklikšķiniet uz pogas "Nākamais" vai Sākt un saglabājiet savu turpmāko krāsu, piešķirot failam oriģinālu nosaukumu un norādot vēlamo direktoriju.
3. solis
Atveriet cilni Spraudņu skats un atveriet tekstūras attēla (TXTR) resursu, noklikšķinot uz tā ar peles kreiso taustiņu. Laukā TXTR redaktors ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tekstūras un nolaižamajā izvēlnē atlasiet Eksportēt. Saglabājiet attēlu direktorijā, kuru varat atrast pats. Samaziniet programmu SimPE.
4. solis
Palaidiet grafikas redaktoru un atveriet fotoattēlu, kuru vēlaties ielādēt spēlē, kā arī tikko eksportēto attēlu. Ievietojiet savu fotoattēlu gleznas tekstūrā, izvēlieties vajadzīgo fotoattēla skalu, nepārkāpjot faktūras izmērus un proporcijas, un saglabājiet jauno attēlu atsevišķā failā (vai tajā pašā - tas nav svarīgi).
5. solis
Izvērsiet SimPE un ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tekstūras laukā TXTR Editor, nolaižamajā izvēlnē atlasiet Importēt vai programmas logā noklikšķiniet uz tā paša nosaukuma pogas. Norādiet izveidotās tekstūras ceļu, tas aizstās spēli. Lai fotoattēls nemainītu skatu, kad kamera ir tālināta, vēlreiz ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tekstūras un atlasiet Atjaunināt visus izmērus.
6. solis
Pārliecinieties, vai lauks Formāts ir iestatīts uz DXT3Format (tas novērsīs kvalitātes zudumu). Noklikšķiniet uz pogas Veikt un saglabājiet failā veiktās izmaiņas. Materiāla ignorēšanas (MMAT) resursā nekas nav jāmaina. Ja nepieciešams, materiāla īpašības varat mainīt sadaļā Materiālu definīcija (TXMT), taču bez īpašām zināšanām labāk to nerediģēt.
7. solis
Ievietojiet izveidoto pakotnes failu mapē Lejupielādes, palaidiet spēli un izbaudiet rezultātu. Atcerieties, ka katalogā ir preces, kuras nevar pārkrāsot. Ja jūs sastopaties tikai ar vienu, pārkrāsojums netiks parādīts. Šajā gadījumā vienkārši atlasiet citu objektu, lai mainītu krāsu. Tāpat nedodiet savam failam pārāk garu nosaukumu - tas var arī izraisīt pārkrāsošanas neparādīšanos spēlē.