Zīmēšanas iemācīšanās process sākas ar paņēmienu praktizēšanu uz nekustīgiem priekšmetiem. Tāpēc katrs students gaida - negaidot brīdi, kad būs iespējams pāriet no bezgalīgām klusajām dabām uz realitāti, kas mūs ieskauj. Proti - lai zīmētu cilvēku kustībā.
Tas ir nepieciešams
- - vienkāršs zīmulis
- - dzēšgumija
- - modelis
Instrukcijas
1. solis
Šajā gadījumā jūs nevarat iztikt bez dzīviem modeļiem. Tikai pēc daudzu gadu apmācības jūs varēsiet uzzīmēt dinamiku tikai ar iztēles un cilvēka artikulētā modeļa palīdzību. Pa to laiku jums jāpiesaista draugi, kuri ir gatavi jums pozēt. Turklāt ir iespējams (un ļoti noderīgi) novērot kustīgus objektus uz ielām, kafejnīcās, parkos utt. Pat ja jums nav laika tos uzzīmēt, tad vismaz pamazām atcerieties cilvēka ķermeņa kustības modeļus.
2. solis
Paliksim pie varianta ar uzaicināto modeli. Sāciet zīmēt ar nekustīgu cilvēka figūru. Veidojiet to shematiski, īpašu uzmanību pievēršot rumpja proporcijām. Galvas augstumu parasti izmanto kā mērījumu mērījumu. Vidējais cilvēka augums ir no septiņarpus līdz astoņām "galvām". Četri no tiem iet no galvas augšdaļas uz cirkšņiem. No zoda līdz pirkstu galiem - 3, 7. Pieauguša vīrieša plecu platums ir divi šādi mērījumi, bet sievietes - pusotrs. No pēdas līdz ceļgalam ir jānoliek divas "galvas".
3. solis
Atzīmējot visus šos attālumus ar segmentiem, atzīmējiet ar punktiem savienojumu vietas, t.i. ceļi, rokas, elkoņi utt. - tie ir tieši punkti, kas nosaka ķermeņa daļu stāvokli kustības laikā un palīdz māksliniekam nezaudēt proporcijas.
4. solis
Tad palūdziet savam modelim pakustēties minūti vai divas. Piemēram, dodieties uz vietu. Kādā brīdī viņa aizmirsīs, ka pozē, un kustība kļūs dabiska. Šeit viņai jāsalst.
5. solis
Pārnesiet roku, kāju, muguras, galvas stāvokli uz diagrammu, kuru esat izveidojis agrāk. Piemēram, lai uzzīmētu elkoņā saliektu roku, elkoņa locītavas stāvoklis jāatstāj tajā pašā vietā, un no tā jānosaka segumam paralēls segments - apakšdelms un roka. Pirmās skices laikā nepieķerieties proporcijās. Šeit galvenais ir nodot kustības emocijas, tās īpatnības. Kad mērķis ir sasniegts, jūs varat precizēt proporcijas.
6. solis
Tagad balstieties uz skicīgo kustīgo cilvēku tā reālajām aprisēm, ņemot vērā modeļa figūras īpatnības. Pēc tam var izdzēst palīgbūves līnijas.
7. solis
Ir pienācis laiks strādāt pie detaļām. Veicot jebkuru kustību, daži muskuļi ir saspringti, citi ir atslābināti. Paturiet to prātā, nosakot kustīga objekta formu un faktūru. Neaizmirstiet arī par drēbēm: uz tā tiek veidotas raksturīgas krokas un saites, tieši to precīzs zīmējums piešķirs ticamību visam attēlam, un attēlotā kustība - dabiskumu.