Veidojot kolāžas, bieži vien ir nepieciešams uzzīmēt plakanu virsmu. Ja šādas plaknes faktūrai un izmēram gala rezultātam nav īsti nozīmes, virsma tiks apzīmēta, metot ēnas no objektiem uz tās. Izmantojot Photoshop aizpildīšanas un pārveidošanas rīkus, var izveidot plakni, kas nokrāsota noteiktā krāsā un pārklāta ar faktūru.
Tas ir nepieciešams
Photoshop programma
Instrukcijas
1. solis
Lai norādītu plakni, izmantojot ēnu, ielādējiet failu ar objektu, kas iemetīs šo ēnu Photoshop, izmantojot izvēlnes Fails opciju Atvērt. Ja jums ir darīšana ar objektu uz caurspīdīga fona, atlasiet to, noklikšķinot ar taustiņu Ctrl, kas nospiests uz slāņa sīktēla. Objektu uz krāsaina fona var izvēlēties, izmantojot rīku Lasso vai Burvju nūjiņu.
2. solis
Izmantojiet kombināciju Ctrl + Shift + N, lai dokumentā ielīmētu slāni, uz kura atradīsies ēna. Aizpildiet atlasi ar tumšu krāsu, ieslēdzot rīku Paint Bucket. Izmantojiet taustiņus Ctrl + D, lai noņemtu atlasi. Izmantojot izvēlnes Filtrs Blur grupas opciju Gaussian Blur, nedaudz izpludiniet izveidotās sagataves malas.
3. solis
Izgrieziet iegūto ēnu, izmantojot izvēlnes Rediģēt grupas Pārveidot opciju Izkropļot. Velciet rāmja stiprinājuma punktus ar peli tā, lai objekta ēna gulētu uz plaknes. Tumša silueta deformācijas pakāpe un virziens ir atkarīgs no ēnu metošā objekta apgaismojuma pakāpes un leņķa, kādā gaisma uz to nokrīt.
4. solis
Pielāgojot necaurredzamības parametru slāņu paletē, padariet ēnu caurspīdīgu. Ja strādājāt ar attēlu uz krāsaina fona, ieslēdziet rīku Dzēšgumija un izdzēsiet tumšā slāņa liekās daļas, kas pārklājas ar objektu.
5. solis
Ja jums nepieciešama plakne bez objektiem, izmantojiet taustiņus Ctrl + N, lai izveidotu dokumentu ar caurspīdīgu fonu un aizpildītu to ar krāsu. Ja nepieciešams, pievienojiet attēlam tekstūru, izmantojot Textutizer filtru, kura iestatījumus atver izvēlnes Filtrs grupas Tekstūra opcija.
6. solis
Paplašiniet sagatavi vajadzīgajā leņķī, izmantojot grupas Transform iespēju Perspektīva. Ja transformācijas laikā faktūra attēla apakšdaļā ir izstiepta, samaziniet attēla augstumu.
7. solis
Ja nepieciešams, jūs varat piešķirt uzzīmētajai plaknei papildu reālismu, mainot attēla lauka dziļumu, izmantojot gradienta karti un Lens Blur filtru. Lai to izdarītu, pievienojiet dokumentam slāni, uz kura atradīsies dziļuma karte.
8. solis
Izmantojot gradienta rīku, piepildiet slāni ar lineāru gradientu no melna līdz baltai. Plaknes laukumi, kas atbilst kartes melnajai zonai, saglabās sākotnējo asumu, fragmenti, kas iekrīt baltajā zonā, kļūs neskaidri.
9. solis
Atlasiet visu gradienta slāņa saturu un kopējiet to, izmantojot taustiņus Ctrl + C. Pārejiet uz plaknes slāni un atveriet kanālu paleti. Izmantojiet pogu Izveidot jaunu kanālu, lai pievienotu jaunu kanālu un ielīmētu tajā nokopēto karti, izmantojot taustiņus Ctrl + V. Izslēdziet gradientu slāņu paletē, izmantojot izvēlnes Slānis opciju Slēpt slāņus.
10. solis
Mainiet lauka dziļumu, atverot filtra iestatījumus, izmantojot opciju Lens Blur, kas atrodas izvēlnes Filtrs Blur grupā Blur. Panelī Depth Map norādiet kanālu ar lauka dziļuma karti. Pēc noklusējuma tas tiek nosaukts “Alpha1”.
11. solis
Ja kolāžā izmantosiet uzzīmēto plakni, saglabājiet to ar izvēlnes Fails opciju Saglabāt psd formātā. Zīmējot to pašu karti plaknē ievietotajiem objektiem, varat izmantot slāni ar lauka dziļuma karti.