Šahs ir spēle, kas visaptveroši attīsta cilvēku. Viņa māca neatlaidību, mierīgumu, pareizu lēmumu pieņemšanu. Šāda vaļasprieka vienkāršība un pieejamība jūs ļoti ātri ieved šaha pasaulē. Bet viss sākas ar apmācību. Mācīt šo spēli savam draugam vai paziņam nav grūti. Šis process vienmēr ir patīkams un atalgojošs.
Instrukcijas
1. solis
Iepazīstiniet studenta draugu ar tāfeli un formām. Visizplatītākā kļūda mācību procesā ir noteikumu iepazīšana vispirms. Lai sāktu, jums jāparāda spēles objektu būtība un mērķis. Dēlim ir 64 kvadrāti, un tas ir novietots tā, lai baltais kvadrāts būtu apakšējā labajā stūrī. Tas ir jūsu kaujas lauks. Šaha figūras ir tie karotāji, kuriem ir jācīnās.
2. solis
Izmantojiet metaforisku runu. Ar tās palīdzību jūs piesaistīsit savu izglītojamo. Ir tikai sešpadsmit gabali: astoņi bandinieki, divi roņi, divi virsnieki, divi bruņinieki, karalis, karaliene. Lombardi spēlē parasto karavīru lomu. Arī pārējiem skaitļiem ir analogi kara pasaulē. Acīmredzot bruņinieks ir izjādes šaha komanda, kas vairāk palīdz pārējiem gabaliem, nekā aktīvi piedalās. Roks būs cietoksnis, virsnieku sauc arī par ziloni. Tas ir saistīts ar faktu, ka šahs nāca no Indijas. Karaliene darbojas kā karaliene. Ķēniņa vārds runā pats par sevi.
3. solis
Sāciet izskaidrot spēles noteikumus. Pirmkārt, koncentrējieties uz pareizu skaitļu izvietojumu. Dēļa pirmā rinda paredzēta šaha spēles galvenajiem cīnītājiem. Rindas malās tiek uzlikti stendi, kam seko divi bruņinieki, kam seko virsnieki. Atcerieties, ka baltais karalis aizņem atlikušo melno kvadrātu, melnais karalis ir otrādi. Karaliene ir ievietota pēdējā pozīcijā. Kaujas lauka otro rindu aizņem astoņi bandinieki.
4. solis
Paskaidrojiet, kā staigāt šaha figūrās. Roks var pārvietoties pa horizontālām un vertikālām līnijām, bīskaps tikai pa diagonāli. Bruņiniekam ir noteikts gājiens. Viņš staigā pa šūnām, kas veido burtu "G". Turklāt šo vēstuli var pagarināt. Karaliene iet jebkurā virzienā. Karalim, tāpat kā karalienei, ir izvēles brīvība, bet tikai uz vienu laukumu. Lombardi pārvietojas vienu kvadrātu uz priekšu, sagriež pa diagonāli. Paskaidrojiet apmācītu draugu bandinieku specifiku. Viņi var veikt darbību divas atstarpes uz priekšu, ja atrodas sākuma stāvoklī. Lai jūsu students neatstātu novārtā tik svarīgu gabalu kā bandinieks, jums jāpasaka viņam, ka, sasniedzot laukuma beigas, tas pēc spēlētāja ieskatiem kļūst par jebkuru no gabaliem.
5. solis
Sāciet ar praksi. Sāciet spēli un sekojiet sava studenta darbībām. Uzdodiet viņam pareizos gājienus, pielāgojiet kaujas stratēģiju. Galu galā viņš pats iemācīsies to izdarīt.