Kā Uzrakstīt Sižetu Spēlei

Satura rādītājs:

Kā Uzrakstīt Sižetu Spēlei
Kā Uzrakstīt Sižetu Spēlei

Video: Kā Uzrakstīt Sižetu Spēlei

Video: Kā Uzrakstīt Sižetu Spēlei
Video: Bada spēles: Zobgaļsīlis. 2. daļa TV reklāma 2024, Novembris
Anonim

Viens no lomu spēles datorspēles attīstības posmiem ir sižeta vai scenārija rakstīšana. Spēles misijas laikā dalībniekiem būs konsekventi jāatrisina noteikti uzdevumi un jāsasniedz scenārijā paredzētais mērķis. Spēles komerciālos panākumus lielā mērā nosaka sižeta kvalitāte.

Kā uzrakstīt sižetu spēlei
Kā uzrakstīt sižetu spēlei

Instrukcijas

1. solis

Pārdomājiet nākotnes spēles produkta mārketinga stratēģijas detaļas. Jums skaidri jāsaprot, kam paredzēta spēle, kas to spēlēs un kāpēc. Nosakiet nākamo spēlētāju vecumu, viņu sociālo stāvokli un izglītības līmeni. Izmantojot šo informāciju, jums būs vieglāk attīstīt personāžu personību un ieskicēt spēles sižetu.

2. solis

Ieskicējiet spēles pasaules vispārīgu aprakstu. Iedomājieties, kurā vietā darbība notiks, mēģinot ņemt vērā pēc iespējas vairāk detaļu. Nākot klajā ar pilsētām, reģioniem un virtuālās pasaules reģioniem, mēģiniet uzreiz iedomāties, kādas izmaiņas notiks varonim tur. Mēģiniet novērtēt, kā spēles realitātes funkcijas izskatīsies datora ekrānā.

3. solis

Aprakstiet spēles varoņus. Tiem, kuri datorā iemiesos rakstzīmes, ir svarīgi zināt ne tikai rakstzīmju izskatu, bet arī to rakstzīmju iezīmes, kā arī funkcionalitāti. Padomājiet, kādas prasmes varonim vajadzētu būt, kādi ieroči viņam piederēs. No līmeņa uz līmeni rakstura iespēju un funkciju kopumam vajadzētu paplašināties.

4. solis

Nāc klajā ar galveno konfliktu un pamato to ar sižetu. Šis faktors būs izšķirošs visa spēles procesa veidošanā. Konflikts nosaka spēlētāju mērķus un spēles gala mērķi. Labs konflikts paredz ne tikai varoņa konfrontāciju ar agresīvu ārējo vidi, bet arī antihero klātbūtni - ienaidnieku, kura intrigas un intrigas neļauj personāžam sasniegt savu mērķi.

5. solis

Izstrādājot sižetu, apsveriet iespēju veikt izmaiņas notikumos, kas notiek spēlē. Iekļaujiet spēlē nejaušus faktorus, padariet atsevišķas daļas atkarīgas no sākotnējo iestatījumu kopas. Tas ļaus spēlētājus ieinteresēt sižetā, padarīs to aizraujošāku un dinamiskāku. Sižeta neparedzamība un elastība palielina izstrādātāja izredzes iekarot nākamo lietotāju simpātijas.

Ieteicams: