Kauliņu kauliņš, kas pazīstams arī kā yeji (yatzi), knifel un tali, ir lieliska izklaide divu, trīs vai četru cilvēku kompānijai. Šī spēle var patikt gan aizrautīgiem kāršu pokera faniem, gan cilvēkiem, kuri ir tālu no šādām spēlēm.
Tas ir nepieciešams
5 kauliņi, papīrs, pildspalva, viens vai vairāki pretinieki
Instrukcijas
1. solis
Pirms spēles sākšanas paņemiet papīru un uz tā uzzīmējiet spēles galdu. Virs kolonnām uzrakstiet spēlētāju vārdus, un kreisajā pusē - katras rindas sākumā - norādiet kombināciju nosaukumus: "1", "2", "3", "4", "5", " 6 "," pāris "(divi vienas cieņas kauliņi)," divi pāri "(divi vienas cieņas kauliņi un vēl divi - otra)," trīs "(trīs vienas cieņas kauliņi)," mazi taisni " (secīga kombinācija no 1 līdz 5), "big straight" (secīga kombinācija no 2 līdz 6), pilna māja (trīs un pāris vienlaicīgi), četri vienādi (četri vienāda ranga kauliņi), pokers (pieci vienas pakāpes kauliņi) un iespēja (pieci jebkura ranga kauliņi).
2. solis
Spēles pirmā daļa sastāv no sešām kārtām, katrā no kurām uz kauliņiem jāmet tikpat daudz viena nosaukuma kauliņu - viens, divnieks, trijnieks utt. Šo kombināciju izpildes secība var būt jebkura, tomēr pēc sešu kārtu pabeigšanas tabulā ir jāaizpilda visas sešas atbilstošās rindas, t.i. viena nosaukuma kauliņu kombinācijas nevar skaitīt divās kārtās pēc kārtas. Katrs spēlētājs savukārt met kauliņu (visus piecus vienlaicīgi). Katrā kārtā viņam ir trīs mēģinājumi. Piemēram, pirmajā mēģinājumā jūs ieguva 2-3-6-2-1. Šajā gadījumā jūs varat atstāt uz galda pāris deuces un otrajā mēģinājumā atkal ripināt atlikušos trīs kauliņus. Trešajā mēģinājumā jūs varat arī iemest ne visus piecus kauliņus, bet tikai tos, kas pašlaik neveido nepieciešamo kombināciju.
3. solis
Rezultāti spēles pirmajā daļā ir šādi. Ja kārtā (pēc trim mēģinājumiem) izkrita 3 viena nosaukuma kauliņi, tad attiecīgajā slejā tiek ierakstīts nulle - tas nozīmē, ka tiek veikta šī kombinācija. Ja ir mazāk nekā trīs nepieciešamās cieņas kauliņi, tad tabulā tiek ierakstīts mīnus rezultāts. To aprēķina kā to kaulu skaitu, kuriem trūkst līdz trim (diviem kauliem - 1, vienam - 2), reizinot ar šo kaulu vērtību (nominālu). Ja kārtā nokrita vairāk nekā trīs vajadzīgās cieņas kauli, tad tabulā tiek ierakstīts pozitīvs rezultāts. To definē kā kaulu skaitu virs trim (četriem kauliem - 1, pieciem - 2), reizinot ar šo kaulu nominālvērtību. Piemēram, ja jums ir pieci seši, tad tabulā tiks ievadīts šāds rezultāts: 2x5 = 10.
4. solis
Pēc spēles pirmās daļas pabeigšanas tiek summētas starpsummas. Ja spēlētāja punktu summa sešās kārtās ir ar plus zīmi vai vismaz vienāda ar nulli, tad viņam ir tiesības uz 50 punktiem kā bonusu. Šis rezultāts tiks summēts ar spēles otrās daļas rezultātiem.
5. solis
Spēles otrā daļa sastāv no deviņām kārtām. Katrā no tiem spēlētājam ir arī trīs mēģinājumi, bet tagad viņam jāizmet deviņas kombinācijas, kas dotas tabulas apakšā (pāris, četras vienādas utt.). Metienu kombināciju secība var būt jebkura, tomēr pēc deviņu apļu beigām ir jāaizpilda visas tabulas rindas, un jūs nevarat vairākas reizes rakstīt vienu un to pašu kombināciju. Ja raunda laikā pēc visu trīs mēģinājumu izmantošanas jūs neieguvāt nevienu no nepieciešamajām kombinācijām vai kāda no tām izkrita otro reizi, šīs kārtas rezultātu var ierakstīt rindā "iespēja". Šīs kombinācijas rezultāts tiek noteikts kā visu tajā iekļauto kaulu nopelnu summa. Piemēram, pēc kombinācijas 1-3-5-4-6 izkrišanas tabulā parādīsies šāds rezultāts: 1 + 3 + 5 + 4 + 6 = 19. Punktu skaits, lai pabeigtu citas kombinācijas, tiek noteikts kā to kauliņu skaitļu summa, kas veido šo kombināciju. Piemēram, ja jums ir trīskāršu pāris, rezultāts tiks noteikts kā 3 + 3 = 6. Ja kombinācija (izņemot iespēju) izkrīt ar pirmo mēģinājumu, tad par to pienākošie punkti tiek dubultoti. Par pokera zaudējumu spēlētājs papildus pieskaita 50 punktus. Ja saskaņā ar spēles otrās daļas rezultātiem neviena kombinācija neizkrita, tabulas attiecīgajās rindās tiek ievietotas domuzīmes.
6. solis
Kad abas spēles daļas ir pabeigtas, tiek summēts kopējais rezultāts: tiek summēts katra dalībnieka punktu skaits par visu spēli. Tad rezultāti tiek summēti un dalīti ar spēlētāju skaitu - šādi tiek aprēķināts vidējais rezultāts. Katra spēlētāja konkrētā uzvara vai zaudējums tiek noteikts kā starpība starp viņa gūto punktu summu un vidējo spēles rezultātu.