Vairāk nekā 30 gadus spēle "Mafia" ir bijusi ļoti populāra visā pasaulē. Šīs ir komandu sacensības ar augstu psiholoģisko intensitāti. Tikai daži cilvēki zina, ka spēle tika izgudrots Krievijā un tajā ir daudz noteikumu, kas jāievēro, lai konkurence būtu godīga.
Spēles sižets un iezīmes
"Mafia" ir psiholoģiska komandas spēle, kas notiek pēc kārtas, ar skaidru īpašo lomu sadalījumu starp spēlētājiem. Spēles sižets ir detektīvs: ir kāda noteikta pilsēta, kurā plosās noziedzība. Tās iedzīvotāji nolemj apvienoties, lai ieslodzītu cietumā vai iznīcinātu visus mafijas struktūras pārstāvjus. Savukārt mafija cenšas atvairīt un iznīcināt visus, kas pret to iebilst.
Spēlei ir divas fāzes: "diena" un "nakts". Pirmajā no tām civiliedzīvotāji sāk darboties, bet otrajā - mafija. Katrs spēlētājs noziedznieka vai pilsoņa statusu saņem nejauši un slepeni no pārējiem. Papildus tām spēle var paredzēt papildu lomu klātbūtni, piemēram, komisārs - spēlētājs, kuram ir iespēja noteiktā brīdī pārbaudīt jebkura spēlētāja statusu, kā arī Dons, kura noteikšana ved līdz visu mafijas šūnas pārstāvju nāvei. Ir arī vadītājs, kurš paziņo spēles fāzi un uzrauga spēlētāju rīcību. Turklāt kārtas sākumā vadītājs nejauši dala dalībniekiem kartes, kuru katrā pusē ir norādīts noteikts statuss.
Spēles noteikumi
Pēc tam, kad spēlētāji ir saņēmuši statusu, vadītājs paziņo dienas sākumu. Spēlētāji pārbauda viens otru un pēc emocijām, runas manieres un citām pazīmēm mēģina noteikt, kurš ir mafijas pārstāvis. Viena no personām tiek izvēlēta ar vispārēju balsojumu un tiek izslēgta no spēles. Vadītājs ziņo, kas patiesībā bija šī persona. Tālāk tiek paziņots par nakts iestāšanos. Visi spēlētāji aizsedz acis (vai sejas maskas), izņemot mafiju. Ar klusu balsošanu viņi norāda uz vienu no civiliedzīvotājiem, tādējādi “viņu nogalinot”, tas ir, izvedot viņu no spēles.
Pēc dienas fāzes sākuma situācija atkārtojas: spēlētāji pa vienam vai visi kopā pauž savas aizdomas par šīs vai tās personas statusu. Vainīgā identificēšanas taktika var būt atšķirīga. Visbiežāk tiek apsūdzēta noteikta persona, kurai jāpamato sevi. Pēc viņa runas manieres, emocijām, žestiem spēlētāji mēģina saprast, vai viņš saka patiesību vai nē. Parasti mafijas pārstāvju un pilsētnieku skaits spēlē ir vienāds, tāpēc vairākas kļūdas pēc kārtas var ātri novest pie visu civiliedzīvotāju slepkavības un mafijas uzvaras. Ja visi noziedznieki tiek veiksmīgi aprēķināti, pilsētnieki uzvar.
Papildu statusi
Ir vairāki vispārpieņemti papildu statusi vai spēlētāju lomas, lai sacensībām piešķirtu dažādību:
- Jau nosauktais komisārs un dons. Pirmais atver acis pēc kārtējās civilpersonas "slepkavības" un jānorāda uz kādu no "gulošajiem" spēlētājiem, un raidījumu vadītājs ar žestiem norāda, vai šī persona pieder mafijai. Otrais ir mafijas galvenā persona, un, kad to aprēķina, automātiski uzvar civiliedzīvotāji.
- Ārsts. Ir spēja atgriezt nogalinātu civiliedzīvotāju spēlē (darbojas, kamēr mafija "guļ"). Mafijas pārstāvjiem pēc iespējas ātrāk jāaprēķina un "jānogalina" šis varonis, lai otras komandas locekļi pārstātu "augšāmcelties".
- Putana (saimniece). Šis varonis naktī pamostas mafijas dalībniekiem un norāda uz jebkuru no spēlētājiem. Viņš iegūst imunitāti, un, ja mafija viņu izvēlas, viņš izdzīvo.
Modifikācijas
Spēle "Mafia" tiek pastāvīgi uzlabota, un, ja vēlaties, spēlētāji to var papildināt ar dažām izmaiņām:
- Bez vadītāja. Noderīga modifikācija, ja jums ir maz spēlētāju, no kuriem katrs vēlas spēlēt. Viens no dalībniekiem izplata spēļu kārtis ar lomām visiem un pats sev. Ja viņš izrādās mafija, tad naktī viņš atver acis un piedalās mafijas balsojumā. Saņemot civilā lomu, dalībnieks joprojām paziņo par nakts iestāšanos, tomēr viņš to dara ar aizvērtām acīm, dodot noziedzniekiem dažas sekundes, lai klusējot nobalsotu.
- Vārds asinīs. Spēlētājs, kurš tiek pasludināts par mirušu, norāda iespējamā slepkavas vārdu. Viņa balss jāuzskaita turpmākajā balsošanā.
- Pilsētas mērs. Spēles sākumā dalībnieki izvēlas pilsētas mēru, kurš var izrādīties gan civilais, gan mafijas dalībnieks. Viņam ir izšķirošā balss, ja balsošanas laikā viedokļi dalās. Ja spēlētājs tiek nogalināts, tiek iecelts jauns mērs.
- Aklā mafija. Šajā modifikācijā, iestājoties naktij, mafijas pārstāvji neatver acis un var pacelt roku tikai tad, kad vadītājs izsauc vienu vai otru spēlētāju. Dalībnieks, kurš saņēmis visvairāk balsu, tiek izslēgts. Interesi veicina fakts, ka mafija var nejauši atbrīvoties no savas komandas biedriem, un dienas balsošanas laikā iegūst iespēju uzvesties absolūti dabiski un neizraisīt nevajadzīgas aizdomas.
- Trīsceļu spēle. Tiek ieviesta vēl viena noziedzīga grupa - jakuza. Šajā gadījumā nakts balsošanā mafijas un jakuzas locekļi balso atsevišķi. Ieteicams, ja ir daudz spēlētāju, lai komandām būtu vienāds dalībnieku skaits. Arī spēle kļūst interesantāka, ja tiek ieviestas papildu lomas.
Interesanti fakti par spēli "Mafija"
Spēli izgudroja Psiholoģijas fakultātes students Dmitrijs Davydovs 1986. gadā. Viņa ātri ieguva popularitāti studentu kopmītnēs un kabinetos dažādās Maskavas universitātēs. Pēc tam spēle sāka iegūt arvien interesantākus faktus, tostarp:
- "Mafijas" straujā izaugsme ārzemēs ir saistīta ar lielo ārvalstu studentu skaitu Maskavas Valsts universitātē, kuri izplata informāciju par to savās valstīs. Amerikas Savienotajās Valstīs viņi par spēli uzzināja nedaudz vēlāk nekā Eiropā. Tiek ziņots par pirmo dokumentēto "mafijas" pieminēšanu Pensilvānijā 1989. gadā.
- Spēļu izstrādātājs emigrēja uz ASV 1991. gadā. Tajā pašā laikā viņš teica, ka, veidojot "mafiju", viņš paļāvās uz slavenā divdesmitā gadsimta sākuma padomju psihologa Ļeva Vigotska, kurš arī bija Maskavas Valsts universitātes students, teorijām un darbiem.
- Spēlei "Mafia" tiek piešķirtas daudzas unikālas iezīmes. Jo īpaši pirms viņas pasaulē bija atsevišķas sacensību veida spēles (kur notiek cīņa), kā arī novērošanas (šovs). "Mafija" ir kļuvusi par izņēmumu, jo tā ietver gan procesa novērošanu un sižeta intrigu atklāšanu, gan cīņu par izdzīvošanu un uzvaru.
- Pirms "Mafia" parādīšanās Eiropā jau bija līdzīga spēle ar nosaukumu Wink slepkavība. Tas atšķiras no krievu valodas versijas ar to, ka tajā spēlētāji mēģina izdomāt vienu slepkavu maniaku. "Mafijā" tiek aprēķināta noziedznieku grupa.
- Daudzi izskaidro spēles pieaugošo popularitāti tāpēc, ka tā kļuva slavena vienlaikus ar itāļu televīzijas sēriju "Astoņkājis", kas devās apkārt pasaulei. Tajā galvenais varonis komisārs Kattani cīnījās ar Sicīlijas mafiju, cenšoties to pilnībā izskaust.
- Spēli Ķīnā izmanto, lai ārstētu cilvēkus, kuri cieš no azartspēļu atkarības. Amerikas Savienotajās Valstīs un daudzās citās valstīs tas tiek izmantots kā pāraudzināšanas līdzeklis pusaudžiem ar sarežģītu raksturu. Arī "mafija" tiek izmantota, lai apmācītu topošos zvērinātos dažās izglītības iestādēs.
- Mūsdienās mafija ir viena no piecdesmit kultūrvēsturiski nozīmīgākajām spēlēm kopš 1800. gada.