Ir grūti iedomāties, kāda būtu mūsdienu datorspēle bez trīsdimensiju objektiem un trīsdimensiju panorāmām. Bet, lai izveidotu pat vismazāko datorspēles objektu, piemēram, nelielu ēku, jums jāzina, kā uzzīmēt izometrisku skatu.
Tas ir nepieciešams
Personālais dators, Adobe ImageReady vai Photoshop
Instrukcijas
1. solis
Uzzīmējiet kuba galveno kontūru, kas būs izometriskās struktūras pamats.
2. solis
Pabeidziet virs šī taisnstūra vairākus paralēlus kvadrātus, kuru malas ir savienotas viena ar otru. Šī augšdaļa kļūs par objekta jumtu.
3. solis
Aizpildiet iegūto ēkas formu ar vienotu krāsu pēc jūsu izvēles.
4. solis
Pabeidziet padziļinājumu uz ēkas jumta, uzzīmējot divus blakus esošus taisnstūrus: vienu lielu un otru mazāku. Šis padziļinājums kļūs par ēkas terasi.
5. solis
Krāsojiet katru konstrukcijas pusi, izmantojot trīs krāsas: pamatkrāsu, tumšāku nokrāsu un gaišāku nokrāsu.
6. solis
Zīmējiet logu taisnstūra formā, un pēc tam šajā taisnstūrī uzzīmējiet vēl vienu četrstūri, bet tikai mazāku. Tas attēlos ārējo palodzi, kā arī modelētajam logam piešķirs padziļinošu efektu.
7. solis
Zīmējiet taisnstūrveida durvis, izmantojot to pašu principu, kā loga konstrukcijai.