Cilvēka tēls ir uzdevums, bez kura neviena mākslas skola nevar iztikt. Studenti viņu sagaida ar īpašu satraukumu, jo pāris nepareizi sitieni var sabojāt daudzu stundu darba rezultātu un aizskart modeli. Lai samazinātu šo risku, izmantojiet dažus vispārīgus noteikumus, lai uzzīmētu personu.
Tas ir nepieciešams
- - papīrs;
- - zīmulis;
- - dzēšgumija;
- - internets;
- - modelis.
Instrukcijas
1. solis
Sāciet cilvēka figūras izpēti ar tās proporcijām. Lai aprēķinātu pareizo attēla ķermeņa daļu attiecību, izmantojiet "vidējās" ķermeņa uzbūves shēmu. Kā mērvienību tā izmanto galvas augstumu. Pieauguša cilvēka izaugsme ir aptuveni 7,5-8 šādas vērtības. Attēlā uzzīmējiet vertikālu viduslīniju un uz tās atzīmējiet astoņus vienādus līniju segmentus. Galva atradīsies attālumā no pirmā augšējā serifa līdz otrajam. Piektās atzīmes līmenī uz ass ir cirkšņa zona. Mērot divus šādus segmentus no ass zemākā punkta, jūs aprēķināsiet ceļa locītavas atrašanās vietu. Sievietes plecu platums būs pusotrs no galvas augstuma, bet vīrieša - divi. No zoda līdz nolaistu roku pirkstu galiem derēs 3, 7 mērvienības. Pielāgojiet šīs proporcijas, lai tās atbilstu jūsu modeļa ķermenim.
2. solis
Pēc tā paša principa tiek veidotas pareizās sejas aprises. Ņemot par pamatu savu daļu standarta attiecību, mākslinieks tās maina, koncentrējoties uz realitāti. Uzzīmējiet uz papīra taisnstūri un sadaliet to pa vertikāli un horizontāli. Acis atradīsies uz horizontālās līnijas. Attālums starp tiem būs vienāds ar deguna spārnu platumu. Deguna galam jābūt uz horizontālās līnijas, sadalot taisnstūra dibenu uz pusēm. Tas pats attālums figūras augšdaļā būs starp acīm un matu līniju. "Vidējās" sejas apakšējās lūpas līnija sakrīt ar taisnstūra zemākās daļas vidusdaļu.
3. solis
Pamazām apgūstiet anatomijas pamatus. Lai ideāli pareizi uzzīmētu cilvēku, pat ietītu drēbēs, jums jāzina, kur atrodas katrs muskulis un kur atrodas locītavas. Apsveriet zīmējumā roku un kāju dabisko kroku vietu un muskuļu reālo kustību, kas maina sejas izteiksmi.
4. solis
Pilnīgi uzbūvētās personas kontūras papildiniet ar pareizi ievilktu apģērbu. Novietojiet auduma krokas vietā, kur ir saliekta roka vai kāja, atkārtojot to aprises un ņemot vērā auduma stingrību: ja plāni un mīksti materiāli seko ķermeņa kontūrai, tad blīvi var radīt jaunu reljefu.
5. solis
Izvēlētā zīmējuma perspektīva var padarīt cilvēku skaistu vai sabojāt viņa izskatu. Centieties neuzsvērt modeļa trūkumus, izvēloties viņai pozu un punktu, no kura jūs paskatīsieties uz viņu. Nevelciet lielu cilvēku, skatoties uz viņu no apakšas uz augšu, un nelieciet pārāk slaidu modeli uz apjomīgu priekšmetu fona.
6. solis
Esiet piesardzīgs ar apgaismojuma iestatīšanu. Pārliecinieties, ka ēna neaizsedz cilvēka seju vai figūru tā, ka tas gleznā noved pie komiska efekta (piemēram, kājas ēnā radīs gaisā peldoša ķermeņa iespaidu).