Kā Spēlēt Pokeru Ar čipiem

Satura rādītājs:

Kā Spēlēt Pokeru Ar čipiem
Kā Spēlēt Pokeru Ar čipiem

Video: Kā Spēlēt Pokeru Ar čipiem

Video: Kā Spēlēt Pokeru Ar čipiem
Video: poker Kā spelēt HU 6max 2024, Maijs
Anonim

Pokers ir aizraujoša intelektuāla spēle, kas ir populāra visā pasaulē. Visizplatītākais ir Texas Hold'em: tā noteikumi ir salīdzinoši vienkārši, un uzvara ir atkarīga no spējas “lasīt” pretinieka kārtis, proporcionālu likmju daudzumu un varbūtības teorijas likumus.

Kā spēlēt pokeru ar čipiem
Kā spēlēt pokeru ar čipiem

Tas ir nepieciešams

  • - pokera žetoni;
  • - dīlera poga;
  • - kāršu kava;
  • - karošanas karte (pēc izvēles);
  • - paplātes čipsiem (ja uz galda ir pārāk daudz čipsu);
  • - turnīra programma (pēc izvēles).

Instrukcijas

1. solis

Sagatavojieties spēlei: spēlējiet vietas pie galda, ja jūs gatavojaties organizēt turnīru, sadaliet žetonus uz kastēm, vienojieties par žalūzijām (skaidrā naudā) un laiku, pēc kura tiks paaugstināti līmeņi (turnīrā), pārbaudiet, vai ir klāt visas kartes. Klājā jābūt 52 kartēm no 2 līdz Ace, jokdari spēlē nepiedalās. Ja neesat pazīstams ar kombinācijām, jums tās vajadzētu iemācīties iepriekš vai ārkārtējos gadījumos izveidot krāpšanās lapu.

2. solis

Jauciet klāju. Vislabāk to izdarīt uz galda, nepaceļot kārtis augstu virs virsmas. Nogrieziet tos un sāciet tos izlikt kastes priekšā, sākot no galējās kreisās puses. Spēlētājs, kura priekšā ir visaugstākās vērtības karte, pirmajā spēlē atradīsies pogas pozīcijā. Tāpēc nākamajai personai pulksteņrādītāja kustības virzienā vajadzētu ievietot mazo žalūziju, kam seko lielais. Ja izkrita vienas nominālvērtības kartes, tad tiek ņemti vērā uzvalki (no stipra līdz vājam): lāpstas, sirdis, dimanti, nūjas. Tas ir vienīgais spēles punkts, kurā tiek ņemts vērā uzvalka vecums. Ja dīlera nav, spēlētāji pa vienam maisa kāršu paku, šīs tiesības pāriet kopā ar pogu.

3. solis

Jauciet klāju un pārbaudiet, vai ir izdarītas visas obligātās likmes (mazais un lielais blind, antes). Žetoni jānovieto pirms izplatīšanas sākuma noteiktā attālumā no spēlētāja galvenā kaudzes, ir svarīgi, lai visi žetoni būtu skaidri redzami pārējiem dalībniekiem. Naudas spēlē trešajai personai no pogas ir tiesības izlikt stragu, kura izmērs vienmēr ir vienāds ar dubulto lielo blind. Tādējādi viņš pērk tiesības uz pēdējo vārdu pirmajā derību kārtā un palielina banku. Pēc strada ir atļauta pārkraušana utt., Ja vien iepriekš nav saskaņots citādi. Bet pārgājiens ir iespējams tikai tad, ja jums ir statnis. Šādas likmes turnīrā nav paredzētas.

4. solis

Veiciet pārmaiņus katras kastes, divas kārtis ar punktiem uz augšu: pirmajai kartei jāiet spēlētājam ar mazo, otrajai - lielajai, utt., Pēdējā paliks uz pogas.

5. solis

Pirmais vārds pieder spēlētājam, kurš atrodas pēc lielā blind (straddle, re-straddle utt.). Viņam ir trīs iespējas: - reizes; - zvans (zvans); - paaugstinājums (paaugstinājums). Pirmais minimālais paaugstinājums ir vienāds ar iepriekšējās likmes divkāršošanu. Ja pirms pieaugums bija 100, tad jūs varat likt vismaz 200, maksimums ir atkarīgs no spēles formāta. Nevienā lilit pokerā ir atļauts likt visus žetonus (visus), pot limitā - ne vairāk kā pot lielums pašreizējā spēles brīdī, limits - summa, ko nosaka līmeņi (limits $ 100-200 pirmajās divās derību kārtās - paaugstināt + 100 USD, pārējās - + 200, vienā derību kārtā ir atļauts maksimāli 3 pieaugums).

6. solis

Pārmaiņus katrs spēlētājs veic kustību pulksteņrādītāja virzienā, pēdējais, kurš pabeidz pirmo kārtu, ir vīrietis lielajā blindā. Darbība turpinās, līdz visu spēles atlikušo dalībnieku likmes būs vienādas. Spēlē bez ierobežojuma jūs varat jebkurā laikā ielikt visu, bet, ja likme neatbilst kvalificētam paaugstinājumam, tad tā automātiski tiek uzskatīta par zvanu. Tāpēc, ja spēlētājs, kuram ir pēdējais vārds, izvirza visus savus žetonus, bet ar tiem nepietiek, lai palielinātu, tad pārējie spēlētāji var tikai izlīdzināt šo summu vai salocīt savas kārtis: viņiem nav tiesību paaugstināt, jo derību raunds ir jau pabeigta.

7. solis

Pēc tam, kad likmes ir izlīdzinātas, dīleris atver flopu: viņš izgriež pirmo kārti (noliek to priekšā ar seju uz leju) un trīs atver atklātā vietā. Pēc tam otrā likmju kārta sākas ar personu, kas seko pogai. Tāpat kā iepriekš, tirdzniecība turpinās, līdz visas likmes ir vienādas.

8. solis

Visi ir piezvanījuši - izgrieziet nākamo kārti no klāja un ieslēdziet turnu (4. karte uz tāfeles). Spēlētāji kaulējas, pēc apļa pabeigšanas parāda upi (5. karte uz galda). Klājs vairs nav vajadzīgs: dēlis ir pilnībā izlikts. Pēdējā derību kārta notika pirms izspēles.

9. solis

Spēlētāji, kas paliek rokā, ir izsaukuši maksimālo likmi - ir pienācis laiks parādīt kārtis. Ja neviens nevēlas tos vispirms parādīt, tad tas, kurš atrodas aiz pēdējā pieauguma, to dara vispirms. 4. derību kārtā likmju nebija - dalībnieki atveras pa vienam pulksteņrādītāja virzienā, sākot pa labi no pogas. Kartes var salocīt ar aizsietām acīm - šī persona nevar pretendēt uz uzvaru. Ja pēdējā segmentā ir palikuši vairāki spēlētāji, tad vienam no viņiem joprojām ir jāatver savas kārtis - viņš iegūs banku ar nosacījumu, ka visi pārējie nolemj nolocīt. Vairāki dalībnieki parādīja roku - uzvarētāju nosaka augstākā kombinācija.

10. solis

Lai turpinātu spēlēt, pārvietojiet pogu vienā pozīcijā pulksteņrādītāja virzienā, sajauciet kārtis un sāciet nākamo spēli. Tajā spēlētājs, kurš bija lielajā blindā, pāriet uz mazo blind. Atkārtojiet visu, sākot no 3. darbības.

Ieteicams: