Ir daudz CS spēlētāju, kuri vēlas spēlēt nevis uz standarta kartēm, bet gan paši, kas izveidoti ar savām rokām. Šādu karšu izveidošana ir diezgan vienkārša, un to var iemācīties jebkurš iesācējs, līdzi ņemot nepieciešamo programmatūras pakotni un teorētiskās zināšanas par to izmantošanu.
Tas ir nepieciešams
programmu un redaktoru pakete
Instrukcijas
1. solis
Lai sāktu darbu, lejupielādējiet visu nepieciešamo programmu un redaktoru komplektu. Pirmkārt, jums ir nepieciešams Valve Hammer Editor, oficiālais Half-Life balstītu spēļu karšu redaktors. Ar šīs programmas palīdzību tiek izveidota karte. Otrkārt, lejupielādējiet Zoner Halflife Tools (ZHLT) kompilatoru - utilītu, kas pārveido izveidoto kartes formātu spēlei draudzīgā formātā (.bsp). Treškārt, pārliecinieties, vai datorā ir FGD fails Expert - dokuments, kurā ir informācija par visiem kartē esošajiem objektiem. Lai lejupielādētu šo komplektu, izmantojiet šo saiti
2. solis
Pēc visas nepieciešamās programmatūras lejupielādes un instalēšanas palaidiet Valve Hammer un konfigurējiet to. Atveriet opciju Spēļu konfigurācija, noklikšķiniet uz pogas Pievienot un ievadiet Counter-Strike, un pēc tam vēlreiz, nākamo lauku priekšā noklikšķinot uz Pievienot, norādiet nepieciešamo informāciju (blakus Spēles datu faili norādiet halflife-cs_expert.fgd blakus Spēle Executable Directory - mape ar spēli utt.) Pēc analoģijas Hammerā iestatiet opciju Build Programs: iepretim katram laukam norādiet ceļu uz kompilatora izpildāmajiem failiem (uzdevumu atvieglo fakts, ka nosaukumi no failiem un laukiem ir līdzskaņi, un jūs nekļūdīsities savā izvēlē).
3. solis
Pēc programmas iestatīšanas pārejiet tieši uz pašas kartes izveidi. Āmura saskarne ir diezgan vienkārša un intuitīva. Lai izveidotu cs-karti, izveidojiet kubu, izveidojot to no kvadrāta, kas izstiepts visās projekcijās. Pēc tam atlasiet kubu un uzklājiet tam kādu faktūru (augšējā labajā stūrī). Pievienojiet dažādus funkcionālos objektus: atskaņotāju atjaunošanas vietas, gaismas utt. Lai to izdarītu, programmas labajā pusē atlasiet kategorijas entītijas un zemāk norādiet objekta tipu, piemēram, info_player_start (respawn), un ievietojiet to paredzētajā vietā. Pēc darba pabeigšanas neaizmirstiet saglabāt karti.
4. solis
Pēc kartes izveidošanas apkopojiet to, izmantojot pašu Valve Hammer vai ZHLT. Lai to izdarītu, Hummer noklikšķiniet uz File and Run, visos laukos atzīmējiet izvēles rūtiņas blakus Normal, izņemot lauku Run Rad, kurā iestatiet vērtību Extra, un noklikšķiniet uz Labi.