Kazino Spēles: Nūju Noteikumi

Satura rādītājs:

Kazino Spēles: Nūju Noteikumi
Kazino Spēles: Nūju Noteikumi

Video: Kazino Spēles: Nūju Noteikumi

Video: Kazino Spēles: Nūju Noteikumi
Video: spēļu automāts space rider 2019 2024, Novembris
Anonim

Black Jack ir viena no slavenākajām kazino kāršu spēlēm. Šīs spēles lielā popularitāte visā pasaulē ir saistīta ar vienkāršajiem noteikumiem un vienkāršo karšu skaitīšanas stratēģiju. Šī spēle ir ļoti aizraujoša un dinamiska.

Kazino spēles: nūju noteikumi
Kazino spēles: nūju noteikumi

Spēles priekšmets un pamatnoteikumi

Spēle ietver sešus 52 kāršu kāršu pakas, kopā 312 kārtis, sākot no deuce līdz ace. Krupjē spēlē spēli, izmantojot īpašu ierīci, kur viņš novieto lielu klāju, ko sauc par Apavu vai krievu valodā "bloku", "apavu".

Blekdžeka mērķis ir iegūt punktus pēc iespējas tuvāk 21 un pārspēt dīleri. Ja punktu summa ir lielāka par 21, tad spēlētājs nekavējoties zaudē savu likmi. Šo kombināciju sauc par "brutālu spēku" vai "daudz".

Desmitiem, Džekiem, Karalienēm un Kings ir 10 punkti. Visām šīm kartēm spēlē ir vienāda vērtība, un tās sauc par "desmitniekiem". Ace pēc spēlētāja pieprasījuma var tikt ieskaitīts kā 1 vai 11 punkti. Pārējās kartes tiek saskaitītas atbilstoši to nominālvērtībai (divas - 2 punkti, trīs - 3, deviņas - 9 punkti utt.). Blekdžeka spēlē kāršu uzvalkiem nav nozīmes.

Melnais Džeks ir dūzis un desmitnieks. Tā tiek uzskatīta par visaugstāko un pēc savas nozīmes pārspēj visas citas kārtis, pat ja to kopsumma ir 21 punkts.

Uz standarta blekdžeka galda ir septiņas spēļu kastes, kurās spēlētāji liek savus žetonus pirms izspēles sākuma. Katram spēlētājam ir tiesības izdarīt likmes uz vienu vai vairākām kastēm. Pēc vienošanās vairāki spēlētāji var likt likmes uz vienu lodziņu, un krupjē pienākums ir noskaidrot no spēlētājiem, kurš no viņiem pieņems lēmumu vai ir “kastes īpašnieks”.

Uz katra kazino azartspēļu galda ir īpaša zīme, kas informē spēlētājus par maksimālajām un minimālajām likmēm. Piemēram: $ 10- $ 200 vai $ 25- $ 500. Visu likmju summa uz vienu lodziņu nedrīkst pārsniegt maksimālo likmi, kas noteikta uz galda kazino.

Spēles progress

Pirms sākt dalīt kārtis, krupjē aicina spēlētājus likt likmes: uz kastēm uzlikt žetonus. Kad visas likmes ir veiktas, dīleris sāk izlikt vienu kārti uz kastes un ieliek karti sev, pēc tam spēlētājiem atkal izvelk vienu kārti vienlaikus. Visas kārtis tiek izdalītas uz augšu. Rokas beigās izrādās, ka katrā spēles kastē ir divas kārtis, un tirgotājam ir viena.

Tagad dīleris sāk "apkalpot kastes" - pēc kārtas strādāt ar katru spēlētāju. Spēlētājam citu spēlētāju kārtis pie galda nav nozīmes. Viņš spēlē pret dīleri. Divas kartes ir sākotnējā kombinācija, kuru var uzlabot, savācot papildu kartes, tad tirgotājs pats izgatavos to pašu komplektu.

Ja spēlētājs nav apmierināts ar divām sākotnējām kārtīm, viņš lūdz tirgotāju atvērt vēl vienu. Pēc pašreizējās situācijas novērtēšanas spēlētājam ir tiesības pieprasīt citu karti utt. Ja punktu summa uz kastes ir lielāka par 21, tad krupjē nekavējoties uzņem spēlētāja likmi. Šo lodziņu uzskata par zaudētāju.

Zīmējot kārtis kastītei, spēlētājam nevajadzētu aizmirst, ka Blekdžekas ace var iegūt vai nu 1, vai 11 punktus. Piemēram, piecinieks un dūzis sastāda 6 vai 16 punktus. Ja nākamā kārts ir astoņi, tad spēlētāja kopējie punkti būs 14 (bet ne 14 vai 24).

Ja kāršu summa uz spēlētāja kastes izrādās lielāka nekā dīlera, tad viņa likme tiek apmaksāta 1: 1 apmērā, ja spēlētājs nekavējoties iegūst Black Jack (ace un desmit), tad likme maksā 1, 5: 1 vai 3: 2 …

Ja dīlera un spēlētāja kāršu summa ir vienāda, tad spēle beidzas neizšķirti - likmes paliek spēkā. Izloze starptautiskajā Blekdžeka valodā tiek dēvēta par: Push, Stand off vai Stay.

Kad tirgotājs sāk vākt sev kartes, viņš rīkojas automātiski. Viņam ir pienākums ņemt kartes sev, līdz punktu summa ir 17 vai lielāka. Ja dīlerim ir krūtis, tad viņš maksā visas likmes uz galda, bet, ja nē, tad viņa kāršu summa tiek salīdzināta ar katru spēles lodziņu atsevišķi.

Ja uz visām kastēm ir krūtis, tirgotājs neizdala savas kārtis. Pēc tam, kad kārtis ir izdalītas, tās tiek savāktas un ievietotas īpašā pieturas punktā, kas atrodas uz spēļu galda pa labi no dīlera. Spēle turpinās, līdz no "kurpes" iznāk īpaša plastmasas karte. Kad krupjē izgatavo kāršu partiju, tad pirms to ievietošanas "kurpē" viņam ar īpašu karti jānogriež apmēram trešdaļa klāja. Izrādās, ka spēlē nepiedalās apmēram 100 kārtis. Pēc īpašas kartes izlaišanas tirgotājam ir jāpabeidz darījums un vēlreiz jāmaisa klājs vai "jāizveido sajaukums".

Spēlētāja īpašās iezīmes

Saņemot pirmās divas kārtis, spēlētājam ir tiesības dubultot sākotnējo likmi vai "izdarīt dubultu". Viņš var iegūt tikai vienu karti dubultā. Spēlētājam ir izdevīgi dubultot, ja uz kastes ir 9, 10 vai 11 punkti. Ir liela varbūtība, ka var nākt ducis, un tad izrādīsies labs karšu daudzums, un likmes laimēšanas gadījumā tiks apmaksātas dubultā lielumā.

Ja spēlētājam uz kastes ir divas vienādas vērtības kārtis, viņam ir tiesības tās sadalīt vai "sadalīt", "sadalīt". Lai to izdarītu, viņam jāievieto likme, kas ir vienāda ar sākotnējo, kārtis tiek pārvietotas atsevišķi, un vienā kastē ir divi kāršu komplekti un divas vienādas likmes. Ja uz "split" atkal iznāk tāda paša ranga karte, tad tās var atkal sadalīt tādā pašā veidā. Vienā lodziņā jūs varat izveidot ne vairāk kā trīs "sadalījumus".

Dalot dūžus, tiek piemērots īpašs noteikums. Dūzīšus var sadalīt tikai vienu reizi, un dīleris automātiski izsniedz tikai vienu karti. Uz "šķelšanās" nevar būt Black-Jack kombinācija. Dūzis un desmit dod 21 punktu un tiek samaksāti, ja uzvar 1: 1.

Ja dīlerim darījuma laikā ir dūzis, viņam ir jāpiedāvā spēlētājiem apdrošināšana pret Blekdžeku. Ja dīlerim ir Black Jack, tad apdrošināšana tiek maksāta 2: 1, ja nē, apdrošināšana zaudē. Apdrošināšanas summai jābūt ne vairāk kā pusei no likmes uz lodziņa.

Ja tirgotājam ir dūzis un spēlētājs uz kastes Blekdžeks, tad tirgotājam ir pienākums piedāvāt spēlētājam "to pašu naudu" vai pat naudu. Spēlētājam ir tiesības saņemt laimestu, kaut arī 1: 1 apmērā.

Ja spēlētājam uzreiz nepatīk viņa kāršu kombinācija uz kastes. Tad viņš uzreiz var pamest spēli, atzīstot savu sakāvi un zaudējot pusi no sākotnējās likmes. Atteikšanos spēlēt vai atteikšanos nevar izdarīt, ja dīlerim ir dūzis.

Ieteicams: